盾斧单独击杀锁刃龙,浅谈荒野盾斧和长枪精防,绝对值得信赖
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level 1
本想随便打打练习盾斧,只中了两个落石,还猫了一次,意外地17分钟成功击杀锁刃龙。
复盘了一下,这得益于多用精防,这是近两天盾斧和长枪打法观念最大的转变。
两款武器精防判定窗口很大,打锁刃就算精防失败变普防,也只轻微掉血轻微后退,依然能接反击动作。
盾斧本以GP为特色,长枪本以防反为特色,直接按防御键不习惯。
但只要接受多使用精防,狩猎也轻松多。
让盾斧红斧覆盖更长,保证更高的输出。
让长枪随时稳防,接三种反击刺丝滑反击,个人感觉就算变普防,防御性能比力防还强。
2025年02月16日 09点02分 1
level 1
本人是先用长枪捕获的锁刃,精防很稳,保证安全稳定输出,最好保证落石全中,锁刃很好过的。一测时由于很少精防,习惯的防反,常按成力防,打起来很卡手。现在熟悉荒野的精防后,能理解为什么制作组一开始删了防反,因为精防已经够用了,当时只是大家还没习惯,还有情怀上不能接受,最后让防反回归,当然这样改动很满意,长枪在正式版更好了。
不过精防后接人车删除了还是有点遗憾,在远处防锁刃龙的甩鞭、煌雷龙的放电,能快速人车近身接高动作值的终结刺。
2025年02月16日 09点02分 2
不是删除了人车 是把人车和前刺拆开了 自己看情况接人车不过接近速度确实慢了
2025年02月16日 12点02分
@龙夜如梦 J防→前刺(三角)→人车(圆圈三角)吗?这样派生还不错,人车立刻加速就好了
2025年02月16日 12点02分
@Forever_ZEROXE 力防-反击刺(穿)-全速人车 j防-反击刺-全速人车 应该是这样 只有力防能出反击刺(穿)
2025年02月16日 13点02分
@Forever_ZEROXE 而且普通人车加速时间也缩短了 跑几下就能进全速 追怪不怕丢伤害
2025年02月16日 13点02分
level 1
我一直用不好GP,经常按不出来,以前是直接堆防性的,现在感觉精防好操作多了。gp是早按挨打,精防是晚按了挨打。
2025年02月16日 10点02分 3
你应该比较容易适应的,这作精防摇盾惩罚很短,用着比较舒适,个人感觉GP还是有用武之地的,例如斧变剑GP处理
2025年02月16日 10点02分
@Forever_ZEROXE 等看看正式版高速变形是怎么回事
2025年02月16日 11点02分
level 1
gp不能替代j防,等于设计师在惩罚试图在输出间隙用剑形态蹭刀的盾斧玩家。可以想象本作终盘肯定会有刚需j防才能处理的招式,盾斧玩家到时候难道只能束手束脚地站着等怪物喂招j防吗?
2025年02月16日 11点02分 5
level 11
如果你用过xx和曙光的j防,那就不是这个想法了[呵呵]
德田的自负简直溢于言表,现在荒野的j防吃不住锁刃的大招,此事在冰原的吐息大退亦有记载
2025年02月16日 13点02分 6
虽然大家都叫J防,环境不同不好比较,荒野和曙光的J防用法思路很不同,一个能是立足四枪循环立回中途随意防御,一个主要接招打十字枪
2025年02月16日 13点02分
@Forever_ZEROXE 荒野j防不是没有进步,能加入连携了,但大退的问题就没改,也没法连续防。我是指望荒野长枪当冰原plus玩的
2025年02月16日 13点02分
@赤鞘红中陈晖洁 如果荒野后期防御性能拉满还有大退问题,那就难办了,当时到了冰原就少玩了长枪,还是曙光长枪各方面最全面的
2025年02月16日 14点02分
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