扩圈玩家觉得这个是个好游戏,为什么你们不满意?
无限暖暖吧
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level 8
offline 楼主
我觉得你们玩跑偏了。什么自行车,跳气球,卡标签的讨论都不正常。
首先,说说我玩这个游戏的契机。春节索尼会员打折,搭配战神5终于进二档,我充了。试玩战神后感觉就那回事,准备看看二档还有啥好东西没。发现开放大世界的索尼克在里面,作为在DC上刷过通关评价分和时间的玩家,不试一下说不过去吧。
于是,我选择了无限暖暖。对,就是因为索尼克给我植入了“玩一款开放大世界吃金币的游戏”这个想法,实际上到现在索尼克我都还没下载试试。
然后,我很满意。游戏借鉴了2个业界大佬,马里奥奥德赛的玩法和原神的
氪金
体系。除了因为春节活动太多我求助了一下,凭借自己丰富的游戏经验上手很快。
最后,以原神为代表开创的单机氪金游戏,其核心玩法就是版本更新后的单机主线支线内容。
我是很期待游戏后续出高难度副本,出现玩家技术不够过去不去的情况,然后聊聊技术和帮打。
游戏最适合增加的内容是马造那种自制关卡,也是最适合作为长草期的常驻玩法。
2025年02月16日 04点02分 1
level 9
因为他们拿其他所有游戏的优点来对比无限暖暖,拿百家之长去对比单个游戏 长处也会变成短处,短处会被无限放大。
2025年02月16日 04点02分 2
level 10
确实这方面做得可以。不过叠纸忘记了喜欢这类游戏的玩家,探索欲极强,这点内容根本不够。比如我,现在上线已经没事干了。叠纸目前的工作效率的提升3-5倍才行。
2025年02月16日 04点02分 3
我也……地图肝完了
2025年02月16日 07点02分
level 7
玩过的游戏越多的人就会更容易觉得无限暖暖好玩,至于那些边骂边玩的无论是哪个游戏都会有的,是社区必不可少的一环
2025年02月16日 04点02分 4
[阴险]确实,玩这游戏后发现之前都是吃的啥答辩,累死累活
2025年02月16日 09点02分
level 9
是的,这游戏现在最大的不足就是产能不够,因为是换装游戏,产能主要在衣服上,差异化表现明显。像奇迹之冠这种都是小儿科,真正出个高难度复合关卡就是设计上的大进步。
2025年02月16日 05点02分 5
level 8
offline 楼主
我是觉得马造玩法上线非常有必要,让一些人知道什么是官方的仁慈和真正的恶意。
2025年02月16日 05点02分 6
求问,马造玩法是那种创意工坊形式嘛,玩家自制关卡?[乖]
2025年02月16日 05点02分
@wwjzz 不仅是这样,玩家还可以在这些地图池进行闯关比拼,获得积分,世界排名。
2025年02月16日 05点02分
@saber😜 这样啊,听起来好有意思[吐舌]
2025年02月16日 05点02分
😇还有奥德赛的超绝藏气球
2025年02月16日 06点02分
level 8
我觉得暖暖的节奏挺莫名其妙的,跟没事找事一样,我看到这些节奏都是地铁老人的表情
2025年02月16日 05点02分 7
因为独一档主打大世界拍照的网游,玩家拍出好看照片分享欲特别强,很容易吸睛扩圈,所以被竞品猛找水军拉踩,然后就是原受众偏女生玩的游戏少,大部分最多玩个米家和农药,没见过其他游戏怎么往玩家头上拉💩的,承受能力比新入圈的低
2025年02月16日 08点02分
@柳婒 还真是,我最喜欢那种可以晒照片的帖子了
2025年02月17日 06点02分
level 7
同扩圈玩家,想法差不多,虽然我是奔着漂亮衣服来的,但是游戏的跳跳乐玩法和各种红温小游戏让我感到很惊喜,希望能早点推出玩家自由建造关卡,大世界内不好弄可以先自制谜题空间,感觉会很好玩
2025年02月16日 05点02分 8
顺便多说一句,我觉得这游戏第一次过副本可以把露珠奇想星这些东西去掉,很影响副本的流畅体验,虽然副本里面我会感叹这个美术这个音乐,但是会因为想收集而中断体验,反复晃动视角导致头晕,实际体验效果打折扣
2025年02月16日 05点02分
@阿飘不爽 对!暖暖很适合这种
2025年02月16日 07点02分
就是类似于蛋仔的自由建造吗?!我真的很想玩暖暖版本的蛋仔,玩家上传地图,玩家玩关卡,走直线各种跑酷之类的
2025年02月16日 07点02分
@碎梦残影 每个副本都有洞察圣堂的挑战。我都是第一次过副本,只体验副本内容,奇想星啥的全部随缘。第二次来再收集,顺便做掉洞察圣堂[笑眼][笑眼]这样体验感会好一点
2025年02月16日 07点02分
level 9
双手支持加玩家自制关卡。最好能搞到大世界里面边通关边欣赏风景[太开心]
2025年02月16日 05点02分 9
level 3
同扩圈玩家,说实话,我觉得游戏本体称得上优秀了,唯一缺点是产能,我这种比较摆烂的进度都追上了了,不过长草期做做每日或者干脆不上线的话,有助于完成游戏寿命,等dlc呗
(我曾经沉迷一个游戏,一天玩十几个小时那种,然后两个月就审美疲劳了)
2025年02月16日 05点02分 10
我因为月卡,所以基本上会每日上一下,不过不高强度玩,所以现在还没腻歪
2025年02月16日 05点02分
level 10
其他内容不做评价,玩得开心就好
就是暖五的氪金体系到底哪里和原神沾边了…单机氪金游戏怎么又万物起原了[啊]
好孩子不拐米好不好,好不好孩子,离○远一点好不好
2025年02月16日 05点02分 11
氪金模式问题:暖系列一直都是抽衣服,还因为这个开服一直被○孝子嘲抽石块。一个氪金拿角色,一个氪金拿衣服,保底机制不同,全收集内容(进化)不同,物价不同,叠一直被骂才端上来的小礼包也是前作叫卖积累的经验。请问这些和○有关系吗?
2025年02月16日 05点02分
@offline 其实我也不是很明白,原神的氪金模式是指什么。是直氪6-648吗,我以为所有游戏都是这几个价位(我也不是很了解,但是我看其他比较老的游戏都是吧,奇暖也是)。还是抽卡,这个的话狗叠历代不都是拿钻抽阁吗。还是说月卡大月卡,这个闪暖也是有的啊。还是小礼包+摆件直氪+衣服直氪,
2025年02月16日 07点02分
@offline 这些原就没有了吧,如果硬要说是采用它的168直氪衣服,那王者和mmo第一个坐不住
2025年02月16日 07点02分
@offline 战舰少女r听过没?十年前很火的舰娘游戏,连月卡战令都没有,只有商城的648,328,128那些,一年重置一次,也是单机手游,任何联机都没有。算不算原氪金模式的鼻祖?原还敢自称自己开创氪金模式?
2025年02月16日 17点02分
level 9
我也是扩圈玩家,是被朋友拉着玩的,但也是了解到是个大世界游戏才愿意试试的(以前那种说实话不感兴趣)我觉得其实现在最需要的是丰富游戏玩法,比如能力和衣服解锁。拍照姿势增加。是应该在这个基础玩法上增加内容,这个才是更主要的。
2025年02月16日 05点02分 12
level 9
扩圈玩家加一,平台跳跃类爱好者,以前基本不玩换装游戏,暖五开服前广告铺得很大也没什么感觉,但开服当天收到暖暖电话还挺惊喜的,游戏在电脑上玩真的是完全体,就爱跳跳乐,还是这么精美的箱庭设计,女儿跟个小公主一样蹦蹦跳跳,看着就很开心,不喜欢换装不喜欢拍照的也被带着现在天天找参数[太开心]加一我也极其需要创意工坊自制关卡,现在箱庭虽然美但真的太简单了
2025年02月16日 05点02分 13
level 6
感觉游戏难度太简单了这是可以说的吗[阴险]
2025年02月16日 06点02分 14
确实太简单,应该整几个高难本,然后不限时,奖励给1000摩拉[笑眼]
2025年02月16日 07点02分
不简单就不想玩了,操作类游戏早就烂大街了
2025年02月16日 09点02分
level 10
我觉得只有改进化标签有讨论的价值 其他都是扯淡
2025年02月16日 06点02分 15
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