哪些“魂游特色”是糟粕?
艾尔登法环吧
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level 7
没有法术轮盘我觉得是好事,有了轮盘就能接连招了,魂好玩就是因为它的RPG属性很纯粹,到时候魂游变成搓连招游戏我觉得还是算了吧
2025年02月15日 04点02分 61
level 7
①任务引导差,经常容易断支线
②联机系统网络稳定性像💩一样,尤其pvp很容易玩红温
③法术咒术和武器切换没有转盘快捷键,需要一个个调,一旦上压力很容易手忙脚乱。
④与大型怪战斗时经典糊脸看不清[呵呵]
2025年02月15日 04点02分 62
level 1
光线差,强行地图恶心,现在的魂游不少把这两点当特色
2025年02月15日 04点02分 63
level 7
法环首发玩家,当时npc在地图上还没标记。别说剧情了,玩到后面连商人在哪都找不到了😅😅
2025年02月15日 05点02分 64
level 7
大部分都挺狗屎的
2025年02月15日 05点02分 65
level 11
切换法术道具和翻滚延迟
2025年02月15日 05点02分 66
level 7
这逼任务系统不看攻略一周目鬼能做全,全都谜语人还单存档
2025年02月15日 05点02分 67
level 1
boss不能重复打,只能多周目或者sl
2025年02月15日 06点02分 68
level 12
点名法术栏,什么年代了还一个一个翻,宫崎英高小时候数学不好,任何计算都要从1+1=2开始计算
2025年02月15日 06点02分 69
level 11
附魔和属性质变冲突,把三代大部分质变变成
小丑
,环的附魔法术也被压制了
2025年02月15日 06点02分 70
level 8
一把武器只有一个战技,既然本作主推战技的话多装备几个战技不行吗?不少人强行选择滚A就是因为这玩意和魂3一样只能装备一个。
锁定视角时当敌人跳起来是视角会强行拉高,结果主角屁股直接占满半个屏幕,完全看不清特效和敌人动作,建议看看02年风之杖是怎么处理飞行和跳跃的boss视角的。
以及死亡惩罚,这玩意在黑魂完全能理解,但是法环纯纯恶心人的设计,当你进到一个你打不过的boss时候,除非用退出大法,不然你的卢恩就会浪费掉。
2025年02月15日 06点02分 71
level 8
顺便跟各位说一下,游戏是有暂停的功能的,只不过是以一个令人意想不到的方式
BV1ws2bY3Erz
2025年02月15日 06点02分 72
level 8
你不搞任务指引可以理解为增加沉浸感。但是你好歹有个笔记吧。我知道前面那人说了啥我记录下来。难不成这个还要现实中记录?[捂嘴笑]
2025年02月15日 10点02分 73
level 7
boss房门口不放玛莉卡契石或赐福点
2025年02月15日 10点02分 74
level 8
没有物品和法术轮盘,背包管理缺少很多人性化功能,没有原生的多存档功能,这仨就已经很影响游戏体验了吧[滑稽]
2025年02月15日 11点02分 75
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