吧务
level 11
到时候实机出了之后我看看能不能分析出来一些制作组的理念
2025年02月14日 01点02分
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吧务
level 11
总的来说有点像设计理念参考了魂的鬼泣like游戏,预告PV里让人眼前一亮的那个英灵这次实机很明显有协同攻击和脱手攻击两种模组,并且应该是有弹刀系统,但是UI上不明显
2025年02月14日 06点02分
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吧务
level 11
主角血条挺厚的,至少不像魂系游戏那种一级脆成纸满级纸折叠的效果,打起来的时候卡肉有点过于刻意后面可能还需要调整。
2025年02月14日 06点02分
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