先是1.1端出龙凤这种设计稳住人心吧,然后更新的新地图也是有大的改变,以及每个版本都有便于玩家的大的或小的优化;
不管是1.2 1.3 1.4都有各种各样关于开服喷的问题的优化,是循序渐进的,并且优化积少成多,开服老登看到了策划的态度跟诚意才坚持玩,这才有了基本盘;
2.0是重大更新加上更好的地图设计,更强的优化(能飞),在不关注的人眼里就是变了个游戏,实际上好多优化在2.0之前就做了,2.0加强宣发之后,进来玩的人感受到游戏质量确实行才拉了很多新人;我自己是感觉2.0之后鸣潮的被关注度才直线上升的