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level 1
Linziyi37 楼主
有没有
懂哥
给我讲解一下剑舞和烧伤之间的攻击数值计算关系;还有压迫感这个特性是一直会存在吗有上限吗?为啥我顶着对面不是察觉特性的夜幽灵用技能pp只扣了1点
2025年02月12日 06点02分 1
吧务
level 15
压迫感进场有提示的,你这种只能是对面是察觉而你没带道具
2025年02月12日 07点02分 2
level 1
剑舞攻击+2 ,以2/2为基础,加就分子加1减就分母加1,烧伤好像是减半,只扣1不是察觉应该是索罗亚克伪装的,不是我也不清楚了
2025年02月12日 07点02分 3
level 9
剑舞一次攻击翻倍,烧伤攻击减半,攻击加2就是4/2,
2025年02月12日 08点02分 4
level 7
合着评论区都是糊涂的,剑舞攻击加二等于攻击翻倍,灼烧等于最终攻击减半,剑舞和灼烧同时发生等于没舞。
压迫感只有以选择对方精灵为事发单位才会减少你技能pp两点,你要是用的技能不是以对方为单位的就只会扣1pp。
2025年02月13日 02点02分 5
噢噢 那就是说回复类增益类的技能不受压迫感影响是吧
2025年02月17日 08点02分
那我鼓腹后被灼烧或者灼伤后鼓腹,那最后的攻击应该是原本的多少
2025年02月17日 08点02分
@Linziyi37 2倍
2025年02月17日 10点02分
level 10
剑舞一次是攻击力提升百分之百也就是2倍,两次是百分之200也就是3倍,三次是百分之300也就是4倍,烧伤直接✖️0.5
2025年02月18日 07点02分 6
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