我突然有一个拯救实弹武器的天才想法
helldivers吧
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level 1
鲸鱼次鲸鱼💧
楼主
众所周知,比起炸弹和等离子两大一号位巨头,实弹武器虽然人丁兴旺,但大多数都费拉不堪,甚至连带着三号位三把机枪都使用惨淡。那么,如果有一个战备能短暂提升披风虫的武器穿透数值,是否就能提高实弹武器的地位了呢?
2025年02月12日 02点02分
1
level 1
鲸鱼次鲸鱼💧
楼主
我目前的设想是背包位的新战备,激活以后可以短暂提升当前所持武器穿透数据到3/4穿,消耗能量的判定可以是持续时间,也可以是所打出的射弹数量,然后能量消耗完以后穿透提升消失,背包进入充能状态,直到充能完毕(类似喷气背包)
2025年02月12日 02点02分
2
level 1
鲸鱼次鲸鱼💧
楼主
虽然是做梦,但如果真的有这个战备,那实弹武器强度能赶上现在的等离子/炸弹两巨头吗?
2025年02月12日 02点02分
3
BT斗士
要不然直接出个腐蚀雷吧,直接套酸雨效果让区域内单位护甲-1就完了
2025年02月12日 18点02分
level 12
月下彼岸花🌙
除非能提升到6穿,不然放弃无后坐力背包6穿换来主武器4穿,脑壳有包么
2025年02月12日 02点02分
4
鲸鱼次鲸鱼💧
类星体或者次抛呗,又不是没无后座就没法反重了。南线主武器四穿基本杀穿了,西线四穿除了atat都能打,碰见atat就交500kg反掉。东线无后座和两个轻筒也拉不开差距
2025年02月12日 03点02分
月下彼岸花🌙
@鲸鱼次鲸鱼💧
估计你都是打的低难,N10无后座都经常打的没子弹,次抛和类星体完全就是混子
2025年02月12日 03点02分
鲸鱼次鲸鱼💧
@月下彼岸花🌙
我是常驻n10
除了东线哪有那么多重甲给你打,东线泰坦和牛无后座和次抛类星体都是一发,能拉开什么差距?无后座又不能连发,真一堆牛和泰坦走上来打一发不还是满地乱爬装弹,最后还得靠铝热或者战备
2025年02月12日 04点02分
鲸鱼次鲸鱼💧
@月下彼岸花🌙
也不能说拉不开差距,无后座还是强的,但拉不开太大差距
2025年02月12日 04点02分
level 9
夏娜的贽殿遮那🤪
穿透是2穿武器的问题,34穿实弹的通用问题是感人的坚固伤害
2025年02月12日 03点02分
5
level 9
Blue犬叔Ω
设计一个像星际里空投地堡一样的东西,在地堡里面打外面用实弹武器磁力加速窗口增强穿透力怎么样
2025年02月12日 04点02分
6
鲸鱼次鲸鱼💧
那不是已经有双管重机枪炮台和at炮台了吗
这俩肯定比主手+地堡好用吧,除非地堡数值给的很夸张
2025年02月12日 04点02分
BT斗士
@鲸鱼次鲸鱼💧
不一样,你配个小镰刀无限子弹的3穿还有一定防护能力感觉挺香的
2025年02月12日 18点02分
level 11
和蔼的5kil
与其做成背包不如做成黄槽buff
2025年02月12日 04点02分
7
level 9
-纸君
只加穿透你确定不会让焦土这类武器反而更强了 4穿爆炸焦土...
2025年02月12日 05点02分
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鲸鱼次鲸鱼💧
当然只对高贵的实弹武器生效啦
2025年02月12日 05点02分
风雨阳光º-º
@鲸鱼次鲸鱼💧
反坦克参议员
2025年02月12日 15点02分
BT斗士
焦土是2穿直击+3穿爆炸+1穿的话是3穿直击+4穿爆炸
2025年02月12日 18点02分
level 6
春日部耀
实装一个金属疲劳就得了 实弹类武器射击同一目标大致相同的部位会累计破甲进度
2025年02月12日 05点02分
9
鲸鱼次鲸鱼💧
问题现在实弹武器那一堆二甲不就是清中甲也清不明白吗,中甲杂兵搞金属疲劳也没啥必要吧
2025年02月12日 05点02分
level 10
星期一的包ლ子
穿透可以不加 把单发伤害都加一下就好了
2025年02月12日 05点02分
10
level 10
♤二楼的窗户Ω
东线实蛋三大问题
难打黄绿胖,想要高效处理得打小还没明显轮廓的头,***和打豆腐一样低效
难速打指挥官,没有击退的几把实弹没坚固伤导致打头不能快速融化指挥官意味着被近战了你就是孙子
难打盾虫,战士模板下遍地盾虫让轻穿几乎成为孙子,基本硬性要求中穿
2025年02月12日 06点02分
11
♤二楼的窗户Ω
***指打后半部分有颜色部分
2025年02月12日 06点02分
level 12
贴吧用户_0P49A7V
4穿解放者又能怎么样呢?
步枪的问题不是穿甲能力。
步枪疲软的原因是续航差、伤害低、没AOE共同作用的,简直就是三项全能亡
本来步枪没AOE所以清杂劣势明显,那按理来说那打单体总该优势明显了吧?然而并没有,这就是问题所在了。
最简单粗暴的办法就是大幅度加强弹容,直接全部翻倍都不为过,咱们数值低那就开辟续航这个赛道。大镰刀为什么风评好?很大程度就是火力持续性强,要是跟解放者这种打一会儿就得换弹,只怕是没这种风评咯
2025年02月12日 06点02分
12
星尘
还有最恶心的坚固伤害,实弹放东线上不了桌还有就是因为遇到黄绿胖就纯坐牢
2025年02月12日 06点02分
鲸鱼次鲸鱼💧
唉,实弹,你崛起罢
2025年02月12日 06点02分
level 11
星尘
其实最简单的就是出点爆抗单位,把那堆坚固降降。现在实弹难用一个是穿甲和伤害,一个是备弹量,还有一个就是坚固伤害。很多实弹武器上不了桌的原因基本都是因为泼水泼不明白,打个黄绿胖又被逆天坚固卡死
2025年02月12日 06点02分
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叫兽AGF
箭头做不明白爆抗单位的,像光能监察者体表护盾全都爆免,但爆炸伤害依旧能穿盾伤到本体,我请问你这爆免免了个啥呢
2025年02月12日 09点02分
夏雨清泉
其实很多弱点部位都是爆炸免疫,爆炸武器大部分都是清空血量,而实蛋就得打弱点否则就很拉,原则上应该是实弹打弱点效率更高,爆炸清血量操作更简单,但箭头这个数值导致爆炸武器效率没差多少操作又简单
2025年02月12日 15点02分
星尘
@叫兽AGF
还是箭头在这游戏做的物理引擎太抽象了,某些地方过分追求真实感,但是技术力又有点烂,已经屎山代码叠起来了
2025年02月12日 17点02分
level 1
a61303922222
给个武器升级或者改造解决一切问题
就像一代那种升级路线或者改成改造能加穿甲弹什么的,2穿变3穿,3穿变4穿
不过以穿甲解放震荡解放卡宾解放来看,不可能有这种东西,就像实弹武器不会有救一样
2025年02月12日 09点02分
14
level 8
艾丝托莉娅ლ
主要问题在于箭头设计的这个垃圾结构伤害导致的 只有爆炸系的是婆罗门 实弹连面板一半的结构伤害都没有全是达利特
2025年02月12日 09点02分
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