有弓箭仔没?交流下测试心得呗?
怪物猎人荒野吧
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level 6
1测没大有时间,2测1阶段又摊上个psn炸了……主要就玩了弓箭、太刀、片手。其他武器在训练场试了试。
个人感觉弓箭在荒野加强了太多,首先就是龙矢的大幅强化,蓄力阶段可以全角度调整射击角度不再是世界那种只能微调;蓄力时间缩短,后摇变小。很多次刚拉龙矢怪物的高伤害攻击就瞄上了(血条闪红),放世界只能松开手柄祈求加护触发,荒野就可以靠龙矢后座力与后滚极限逃生;超出射程的伤害衰减变小,射程内打肉质好部位一跳14,射程外12-10。
然后就是集中箭雨,出伤口后伤害目前看真心不低。而且如果伤口点较高,大剑太刀不好抢的时候还可以从容的打个标记箭或吊射,然后箭雨多点锁定进一步增伤。个人感觉,弓箭仔与片手会搭配的很爽,靠片手jr最后一击的改动空中平a增加骑乘次数,一次骑乘最少能打出2个伤口。弓箭的伤口破坏箭雨次数就会更多。
总体感觉,弓箭这作貌似在改变以前的近战平刚滑套路,而是改成了外围游走靠龙矢输出,出现伤口用箭雨暴伤。
以上只是个人这几天的体会,有不对的地方希望天尊指正。有更好的套路也希望不吝赐教。
2025年02月11日 15点02分 1
level 5
因为引导箭输出距离是远了很多,不过主力出伤并不是龙之矢一筋,是引导箭以后和以前一样的方式
2025年02月11日 20点02分 2
level 8
下午第一次进试玩,打出伤口后是不是手动瞄准伤口使劲射?
2025年02月14日 10点02分 3
level 6
龙矢伤害也就那样,前后摇太大了就弓箭那脆皮用龙矢给10猫都不够,这代确实不用贴脸引导箭可以把距离衰减去了,之前得用滑步维持蓄力打刚射,现在基本就是把引导箭挂上平刚刚循环就行,滑步主要用来碰瓷攒资源和调整身位了
2025年02月14日 15点02分 4
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