侠客风云传前传,也是大地图探索的武侠战旗,逸剑和这个有点像,个人感觉和逸剑相比侠前没那么爽,但也有几场比较燃的战斗
![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
侠客风云传,养成+部分大地图,剧情很好,build简单,但我不喜欢里面养成和小游戏的部分,时间规划卡得有点死,也有点重复,不过我还是玩了至少五周目
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
大侠立志传,自由度更高,但剧情比较零散,build比较简单,玩着容易没有目标感,后宫很多,和逸剑比有利有弊
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
侠隐阁/侠之道,ea最初版本(游戏剧情的第一年)的剧情很爽,第二年很多战斗有锁血怪让我很难受,第三年听说做的一般,我还没玩。第一年和第二年还不错。同样有很多养成规划的内容,这方便不喜欢。
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
活虾传没玩,古龙群侠传开头就有点玩不下去了,有探案解谜玩法,解谜玩着也怪怪的,然后就不想玩了