吾有一计,可以彻底拯救现在先后手差距过大的情况
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level 1
earthcc2018 楼主
现在先手胜率远超后手,实数可恶
更可恶的是进入9G时代
现在打牌现场难看的要死
大部分情况下都是
先手->没吃G->爆展->对面直接跑(有一些头铁不跑的, 先手做6+坑, 让他吃点苦头)
先手->吃G->直接跑(只有肃声这种T0级别的卡可以玩, 其他的除非手上有G, 不然对面回合展开, 只能等死)
毫无游戏体验可言,天天不是你跑,就是我跑,见面就一个G,G完定胜负
我就问问这样的游戏的意思到底在哪?
别来一些杠精说,你XXX的自己不会玩,我用XXX的没有这个问题
我说的是普遍情况,而不是一些特殊个例
其实后手并不是没有反制措施,比如多带一些坏兽,陨石,熔岩这种纯后手卡,可以解很多局面。但问题是手上塞上太多这些东西,先手又没法玩了,先手只要上手两张以上这种先手废件,基本就没法玩了。
所以我在想,为什么卡组不支持配 先手和后手两套为一组呢?
抽到先手就用先手卡组,抽到后手就用后手卡组。
这样的话,不是先后手都可以玩吗,后手卡组里面就多带一点反制的卡,不用兼顾先手。
这样不是后手好打很多嘛?
2025年02月10日 14点02分 1
level 1
自作聪明
2025年02月10日 15点02分 2
level 6
先后手更特化了
2025年02月10日 16点02分 3
level 5
有点意思
2025年02月10日 16点02分 4
level 1
那不就是副卡组机制[汗]搞那么麻烦干什么
2025年02月11日 03点02分 5
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