首先明确,没有友军空军制空、没有aa、没有队友步兵一起集火,你几乎不可能“击落”一架会玩的飞机。
当然,这并不代表你防空没有任何意义,事实上只要能对飞机造成伤害,都能逼他费时间或者技能去维修,即便不能击落,也可以大大牵制他舔地的效率,从而起到保护友军的作用——以一个步兵长期牵制一架敌机,从团队收益看这绝对是血赚。
这种思路下,你可以选志愿兵,带波顿或者1917,配烟雾弹。波顿的优点是按v切燃烧弹,很容易烧坏翅膀,但缺点是输出不足;1917能打很可观的伤害,但输出时间太长,自身安全难以保障。
基本思路就是,敌机只要不是冲着你来的,你就在保护好自己(不要太靠前线,容易被步兵摸)的前提下,尽可能输出恶心他。一旦敌机决定优先搜索并解决你,你就拉烟洗澡跑路(烟雾弹可以消除你的标记),让他扑个空。记住尽量保全自己,虽然就算死了也不过损失个步兵而已,但你活着更能干扰他的心态,他必须时刻分个心眼防着你。(以上操作权限服慎用,容易被踢
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
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再就是,即便不是专职防空,因为绝大多数步兵的主武器对飞机都是有伤害的,平时赶路、闲逛时不妨也随手给路过的敌机来几下(盯着你的就不要打了,优先保命要紧)。偶尔能捡到漏,就算没捡到,哪怕伤害不高,也可以逼飞机抉择:是多飞一段花时间修,还是带伤冒风险继续战斗——而这只需要你随手动动鼠标就够了