请问大佬们如何分辨一款游戏是不是RM制作的呢?
rpgmaker吧
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RT,最近下载了mtools模拟器安卓版,想玩游戏又怕下载到非RM制作的不支持不能玩,很多游戏又不标明是否RM制作。RM制作的游戏有什么特点呢?如何在下载之前分辨出来呢?
2025年02月10日 00点02分 1
level 8
看截图吧。
游戏左上角有一个小图标的位置,图标后面接着就是游戏的名字。
不同版本有不同的图标,但是这个图标是可以更改的。
游戏制作者一般是换掉这个图标,但没必要去更换位置,或者是更改图标的大小。
[星星月亮]
第二就是,开始界面那里有三个选择框的命令窗口,默认是新游戏、继续游戏、选项。
游戏制作者可能会更改这几个名词,也可能会增加、减少选择框的数量。
但是一般不会去更改选择框的长度,看多了就知道一般是多长了。
但除了更改数量、更改长度,也可以更改排列,默认是竖着排,通过代码是可以改成横着排的。
[星星月亮]
第三就是看行走图,rpgmaker自带的行走图都是一些小人,其他游戏引擎也有带小人行走图的,但是大小和画风是有点不一样的。
只是其他游戏引擎也可以使用这样的行走图,rpgmaker也可以使用不是这个规格的行走图。
[星星月亮]
第四是对话框,rpgmaker自带的对话框是可以分为上中下三个位置显示的,虽然可以通过写代码来更改坐标,
但这个对话框也没什么问题,制作游戏的人一般会懒得去改。
[星星月亮]
第五是地图,这个看多了就知道了,毕竟自带的地图素材和DLC那里的素材都是一个风格的。
虽然有些DLC的素材风格是不一样的,虽然制作游戏的人可以使用外部素材。
[星星月亮]
第六是战斗场景、存档和菜单场景,因为这些都是自带的东西,本来就有的东西,一般来说直接使用就好了。
这个也是看多了就知道了。
[星星月亮]
总之就是,以上的这些只能猜它是不是,不能确定,因为这些外在的东西都是可以更改、更换的。
倒是下载完之后,直接去看文件夹和文件的名字就能基本确定了。
要是制作游戏的人特意把文件夹和文件的名字改了,那也可以通过文件夹的排列或者是对照代码来确定。
2025年02月11日 17点02分 2
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