comfyui的面部细化怎么效果比webui的adetailer差这么多啊
stablediffusion吧
全部回复
仅看楼主
level 9
[呵呵]底模数noob110%,昨天晚上和今天到现在一直在调系数,怎么调都不满意
2025年02月09日 07点02分 1
level 10
你把系数发出来看看
2025年02月09日 09点02分 2
level 9
默认系数不行,按照deepseek给的还是不行,质量明显比webui差。这是别人的图当然我直接拿来抄的
2025年02月09日 10点02分 3
太糊了[笑尿]
2025年02月09日 10点02分
level 10
这个参数设置肯定不行,红框中标记出来的都是重要参数设置。
guide_size不能设置太小,否则脸部图片无法放大也就无法提高分辨率。
max_size用于限制脸部放大的最大分辨值(以width或者height中的最大值为基准),我这里设置为896,其实1024也可以。
steps设置为20,detailer本质上就是hires,所以和latent放大一样要steps设置为20就可以。
cfg设置为6是因为大部分sdxl模型在这个数值下都工作良好,另外,你的大模型用的什么cfg,这里就填什么cfg。
sampler和scheduler和你文生图的ksampler保持一致。
denosie设置为0.5,之前说的因为detailer本质就是hires,如果发现变形厉害可以稍微降低数值。
feather设置为8~16效果比较好。
bbox_crop_factor设置为1.5比较好。
sam_dilation用于设置mask向外扩展的像素,适当扩展可以让过渡更加自然,这个可以按照自己需求来调,数值不固定。
sam_threshold用于设置置信度,数值越高脸部保留的区域越少,数值越低脸部保留的区域越多,数值不固定,但一个宗旨就是如果有耳朵最好把耳朵包含进来,减少耳朵因为头发遮挡出现的绘制错误。
2025年02月09日 12点02分 4
clip不要从外部加载,直接使用你模型输出的clip,或者穿过lora load的clip。
2025年02月09日 12点02分
@colourfulbird 直接就是大模型输出的
2025年02月09日 13点02分
果然还是需要改大guide size,改为832后立马就好了,感谢大佬[真棒]
2025年02月09日 13点02分
你这个2048应该设置成896也一样吧[滑稽]max毕竟都896了
2025年02月10日 04点02分
level 10
优化detailer的核心就在于控制crop_region的放大倍数,以及mask在crop_region中的占比。
控制crop_region的放大倍数通过guide_size、guide_size_for、max_size进行。控制mask在region_region中占比通过bbox_crop_factor进行,通常来说占比1.5~2效果最好,所以通常bbox_crop_factor设置为1.5。
具体细节很多我这么说可能也讲不明白,这里有参考:
htt删除ps:删除//github.com/ltdrdata/ComfyUI-extension-tutorials删除/blob/Main/ComfyUI-Impact-Pack/tutorial/detailers.md
htt删除ps:删除//github.com/ltdrdata/ComfyUI-extension-tutorials删除/blob/Main/ComfyUI-Impact-Pack/tutorial/detectors.md
2025年02月09日 12点02分 6
level 10
dd
2025年02月09日 17点02分 8
level 1
这个是只能用在真人上吗?
2025年02月10日 03点02分 9
我这是二次元模型
2025年02月10日 09点02分
level 8
我也是因为这个劝退 comfyui 的
2025年02月10日 04点02分 10
level 7
这是我的参数,感觉效果不错,给你做个参考。
2025年02月10日 14点02分 11
level 7
2025年02月10日 14点02分 12
采样器换没有的话就换euler a
2025年02月10日 14点02分
@达拉姆大主教🔯 我觉得重要的是随机种子要固定为0,不然会出很多乱七八糟的东西,还有裁剪系数调成1。
2025年02月10日 14点02分
@达拉姆大主教🔯 调度器用simple比较稳定。
2025年02月10日 14点02分
降噪可以调低一点
2025年02月10日 14点02分
level 1
我用了12楼哥们的方法用单张图进行这一个节点处理的时候可以,但是如果把全流程节点一起运行时到最后面部细化时还是崩的。
2025年04月07日 15点04分 13
啊?
2025年04月07日 15点04分
@共振了一个 没事,我解决了,原来需要把最开始的那个大模型连过去,不能用出图过程期间的那个节点串连不然就会导致脸非常糊,不清楚能不能听懂,希望以后你们遇到了能有帮助吧。
2025年04月07日 17点04分
@LOFFGA lora那连过去
2025年04月07日 23点04分
level 7
我给你手搓一个面部细化再贴回的,comfyui最好用那些功能独立一些的节点自己搓
2025年08月30日 04点08分 14
1