level 13
据说5++相当于11*0.5,这是怎么定出来的?还有爬山郊游是什么水平?
2025年02月09日 07点02分
1
level 9
其实自定义难度的每次升级就是按照官难升级比例上升的,是玩家自己制定的等级,和官方无关,5++等于11×0.5也是玩家自己做出的十一级难度的伤害系数与5++的伤害系数相差不大,虫量大约是5++的二倍而已,但是弹速与友伤等11级会明显高于5++,总体来说还是11*0.5更难
2025年02月09日 07点02分
2
level 11
11*0.5不一定所有的参数都是11级,虽然说一般高难代码不会只以伤害来定等级,不过5++有脆弱矮人影响还是很大的。另一个比较大的影响是虫限,官难最多只有60虫子,如果是自定义难度可能会开放到300甚至600,这就导致很多虫子不能互相卡掉从而积累更多的虫子最后铺天盖地的的涌上来,但总的来说5++在自定义难度里也是有对应的代码的,通过对相关的参数修修改改做一个类似于5++的难度出来并不复杂,部分参数类似于11*0.5
2025年02月09日 10点02分
3
level 1
11是伤害,0.5是虫量,主要是以Mod难度6、7级提升率为标准换算,但如果以官难提升率为标准实际到不了11级
2025年02月09日 11点02分
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