level 1
fhpphf424
楼主
游戏中小人初始有100血源质上限,每个血包恢复20血源质。血源提纯泵可以增加20点血源质上限,血源增幅器可以提高血包5点恢复量。
假设我要建n个血源提纯泵,和x-n个血源增幅器分别建多少个可以达到效率最大化呢?
首先假设游戏中血族一天消耗10点血源质,我并设置血源质低于等于20开始喝血包,假设抽一次血(包括给血包喂饭)和喝一次血花的时间一样多(抽血喂饭是供应小人做,喝血包是精锐小人做,虽然喂饭和抽血需要花更多时间,但是精锐小人时间更宝贵)
假设我要建n个血源提纯泵,和x-n个血源增幅器
那么我的血源质上限是100+20n吸一包血恢复20(1+0.25(n-x))
那么我一次吸的血包数量是:(血源质上限-设置的20)/吸一包血包恢复恢复的血源质喝血包的频率是:(血源质上限-设置的20)/10
那么我花在血包上的时间是,(一次喝血包包的数量+1)/喝血包的频率
花在血包上的时间是((80+20n)/(20(1+0.25(x-n)))+1)/((80+20x)/10)
为了效率考虑,当建一个附属设施的时候,应该建血源提纯泵,此时每天在血包上花掉0.625小时
两个附属设施,应该建1个提纯,1个增幅,或者两个增幅,花0.6小时
三个,3增幅或者2提纯1增幅或者1提纯2增幅,0.5小时
四个,4增幅,0.375小时
五个,5增幅,0.375小时
六个,2提纯4增幅,0.333小时
七个,1提纯6增幅,0.3小时
八个,1提纯7增幅,0.3小时
九个,3提纯6增幅,0.286小时
十个,2提纯8增幅,0.25小时
——
当建100个附属设施时,应该31个血源提纯泵和69个血源增幅器,来达到最高的效率,每天花费0.0429小时
——
注意,这是在我并设置血源质低于等于20开始喝血包,假设抽一次血(包括给血包喂饭)和喝一次血花的时间一样多的条件下计算得到的。
实际游戏中更频繁的喝血包会导致小人更容易丢下身边工作回家喝血包,也会导致前中期战斗时小人血源质不足的概率增加。
提高血包的效率可以降低运营血包不足的压力,减少后勤压力。
结论:
如果你的通勤距离越长,越想无脑,应该比上面的推荐数据更早建造血源提纯泵。提高血源质上限。
如果你的血包来源越少,后勤越紧张,应该比上面的推荐优先建造血源增幅器。提高血包效率。
同时,优先建四个附属设施,然后直接六个附属设施。优先建七个附属设施,然后直接建九个附属设施。
无论如何,应该先造血源增幅器提高血包效率。
2025年02月08日 17点02分
1
假设我要建n个血源提纯泵,和x-n个血源增幅器分别建多少个可以达到效率最大化呢?
首先假设游戏中血族一天消耗10点血源质,我并设置血源质低于等于20开始喝血包,假设抽一次血(包括给血包喂饭)和喝一次血花的时间一样多(抽血喂饭是供应小人做,喝血包是精锐小人做,虽然喂饭和抽血需要花更多时间,但是精锐小人时间更宝贵)
假设我要建n个血源提纯泵,和x-n个血源增幅器
那么我的血源质上限是100+20n吸一包血恢复20(1+0.25(n-x))
那么我一次吸的血包数量是:(血源质上限-设置的20)/吸一包血包恢复恢复的血源质喝血包的频率是:(血源质上限-设置的20)/10
那么我花在血包上的时间是,(一次喝血包包的数量+1)/喝血包的频率
花在血包上的时间是((80+20n)/(20(1+0.25(x-n)))+1)/((80+20x)/10)
为了效率考虑,当建一个附属设施的时候,应该建血源提纯泵,此时每天在血包上花掉0.625小时
两个附属设施,应该建1个提纯,1个增幅,或者两个增幅,花0.6小时
三个,3增幅或者2提纯1增幅或者1提纯2增幅,0.5小时
四个,4增幅,0.375小时
五个,5增幅,0.375小时
六个,2提纯4增幅,0.333小时
七个,1提纯6增幅,0.3小时
八个,1提纯7增幅,0.3小时
九个,3提纯6增幅,0.286小时
十个,2提纯8增幅,0.25小时
——
当建100个附属设施时,应该31个血源提纯泵和69个血源增幅器,来达到最高的效率,每天花费0.0429小时
——
注意,这是在我并设置血源质低于等于20开始喝血包,假设抽一次血(包括给血包喂饭)和喝一次血花的时间一样多的条件下计算得到的。
实际游戏中更频繁的喝血包会导致小人更容易丢下身边工作回家喝血包,也会导致前中期战斗时小人血源质不足的概率增加。
提高血包的效率可以降低运营血包不足的压力,减少后勤压力。
结论:
如果你的通勤距离越长,越想无脑,应该比上面的推荐数据更早建造血源提纯泵。提高血源质上限。
如果你的血包来源越少,后勤越紧张,应该比上面的推荐优先建造血源增幅器。提高血包效率。
同时,优先建四个附属设施,然后直接六个附属设施。优先建七个附属设施,然后直接建九个附属设施。
无论如何,应该先造血源增幅器提高血包效率。

