level 4
今天吃牛油果了吗🥑
楼主
如图,我是名随处可见的3070玩家,简单跑了下测试,在播片和营地环节,我的low帧达到了惊人的9帧,而在实际战斗中,尽管已经把画面细节尽可能地调低关闭,荒芜和沙暴期依然在40-50fps之间波动,就在我忍无可忍根本看不清锁刃龙的大招特效后,我选择降为1k分辨率然后开启dlss质量,随后神奇的一幕发生了,我的锁刃龙竟然变成了灰色三角头。
曾何几时,玩家曾真正畅游在3A大作的海洋中,一台对比现在配置极差的PS4,就能玩到神秘海域4、大镖客2、地平线、美末、战神4、教团、死亡搁浅等等等等画面极其精美且《流畅》的游戏,那段时光,我就如同内森德雷克,不断地寻宝,贪婪地享受一款又一款游戏带给我的震撼体验。而如今,各种模型纹理拉满、占用过多的显存、极速退步的画面光影、充满了模糊不清延迟过高的TAA、DLSS、FSR、超分插帧等技术的画面,共同组成了动辄三四百的“大作”,游戏厂商与硬件厂商联合诱导的硬件压力,真切地扭曲了当代玩家的消费观念。曾经1660陪伴多少
等等党
撑过了一代又一代,而如今,3070在有些玩家眼里已然是落后的象征,可叹。



2025年02月07日 19点02分
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曾何几时,玩家曾真正畅游在3A大作的海洋中,一台对比现在配置极差的PS4,就能玩到神秘海域4、大镖客2、地平线、美末、战神4、教团、死亡搁浅等等等等画面极其精美且《流畅》的游戏,那段时光,我就如同内森德雷克,不断地寻宝,贪婪地享受一款又一款游戏带给我的震撼体验。而如今,各种模型纹理拉满、占用过多的显存、极速退步的画面光影、充满了模糊不清延迟过高的TAA、DLSS、FSR、超分插帧等技术的画面,共同组成了动辄三四百的“大作”,游戏厂商与硬件厂商联合诱导的硬件压力,真切地扭曲了当代玩家的消费观念。曾经1660陪伴多少
等等党
撑过了一代又一代,而如今,3070在有些玩家眼里已然是落后的象征,可叹。






