unity转微信小游戏摇杆和按钮同时按下,抬起后按钮无反应
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unity转微信小游戏摇杆和按钮同时按下,抬起后按钮无反应,按钮一致处于按下状态,想实现类似贪食蛇加速按钮的效果。解决有偿
2025年02月07日 16点02分 1
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这个是ugui的selectable控件默认点击后会进入selected状态导致的,可以在点击后重置状态到normal解决
2025年02月07日 16点02分 2
大佬我查了下,是把按钮的navigation默认设为none吗,我晚上试一下
2025年02月08日 02点02分
试了下不行[泪]我找到了这个类似的文章,说改变的只是颜色
2025年02月08日 13点02分
摇杆用的joystick插件,貌似只能监听一个抬起事件,摇杆和按钮都分别会出现不抬起情况。主界面一起点空白处和某个按钮,按钮也会出现不抬起的情况
2025年02月08日 14点02分
@贴吧用户_7AeNKCM 那就很可能是🕹️插件的事件监听和ugui button的事件冲突了
2025年02月08日 20点02分
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可以参考下这个代码
2025年02月08日 04点02分 5
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2025年02月08日 13点02分 6
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我也这样,同样用的joystick插件,我怀疑是joystick插件问题,有时候移动摇杆松开了也会卡主一直走,或者是移动摇杆和射击按钮同时操作时,可能触发射击按钮的手离开了,射击按钮还是卡住在按下状态,请问楼主解决了吗[泪]
2025年06月04日 02点06分 7
@冷の烤馒头 我换成新的Unity输入,就不会了,把底层换成新输入方式
2025年07月25日 15点07分
我也是用的这个插件,用了两个摇杆就会出现这种问题, 有解决吗?
2025年06月29日 13点06分
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楼主有解决吗?我也是用的joystick,也是这个问题。换了个joystick插件,然后发现问题更严重了。
2025年06月29日 13点06分 8
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又试了一下,发现放几个按钮上去,只要一只手一直按着一个按钮或者就只是一直按着屏幕不放,另一只手点击别的按钮,就有概率出现按钮一直处于按下状态不回弹
2025年06月29日 13点06分 9
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找到解决方案了。将WX-WASM-SDK-V2/Runtime/WXTouchInputOverride.cs挂载到有StandaloneInputModule组件的EventSystem上。https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/issues/168
2025年06月29日 13点06分 10
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