level 1
M1ko
楼主
如题,由于最近天国拯救二正面评价太高了,楼主想也没想就入了,如今后悔之余发帖希望能补全对于天国拯救二的描述。
优点已不必过多赘述,直接说劝退的点吧。
通马桶式的任务设置实在是让人不敢恭维,尤其是当你为了剧情推进不得不去做的时候。在这里,你确实能体验到中世纪的辛劳,你得搬面粉煤炭,你得打铁,配药水,等等完成一堆琐碎的任务,这些任务不但拖时间,而且会非常无聊且坐牢。
npc缺乏逻辑,制作组确实为npc设计了挺多内容以营造代入感,但你又时常能感受到出戏的地方。而且npc会非常容易卡你身位,而当你一不小心进到不该进的地方,npc过来正好把你堵死在那,你只能回档或者受罚,极其恶心。
ui有感觉但却并不好用,经常想找某个npc,某件物品,某个任务点但却死活找不到。
点名批评丧钟为谁而鸣这一节。
我前期坐牢那么久,终于发育起来了,结果又莫名其妙一穷二白给人当努力了,又得去完成那又臭又长点搬袋子和打铁了,又得去给人通马桶了,游戏设计是要在代入感上适可而止的,否则只会让人感到又臭又长。
大大小小的问题还有很多。
总之就是,这个游戏优点有很多,但是缺点足够致命——它不好玩。这就是我目前游玩下来的体验,它很枯燥很无聊,唯一驱使我玩下去的动力就是剧情,但剧情的推进又得不停的去体验那又臭又长的通马桶。还请各位慕名而来的玩家谨慎选择。
2025年02月07日 15点02分
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优点已不必过多赘述,直接说劝退的点吧。
通马桶式的任务设置实在是让人不敢恭维,尤其是当你为了剧情推进不得不去做的时候。在这里,你确实能体验到中世纪的辛劳,你得搬面粉煤炭,你得打铁,配药水,等等完成一堆琐碎的任务,这些任务不但拖时间,而且会非常无聊且坐牢。
npc缺乏逻辑,制作组确实为npc设计了挺多内容以营造代入感,但你又时常能感受到出戏的地方。而且npc会非常容易卡你身位,而当你一不小心进到不该进的地方,npc过来正好把你堵死在那,你只能回档或者受罚,极其恶心。
ui有感觉但却并不好用,经常想找某个npc,某件物品,某个任务点但却死活找不到。
点名批评丧钟为谁而鸣这一节。
我前期坐牢那么久,终于发育起来了,结果又莫名其妙一穷二白给人当努力了,又得去完成那又臭又长点搬袋子和打铁了,又得去给人通马桶了,游戏设计是要在代入感上适可而止的,否则只会让人感到又臭又长。
大大小小的问题还有很多。
总之就是,这个游戏优点有很多,但是缺点足够致命——它不好玩。这就是我目前游玩下来的体验,它很枯燥很无聊,唯一驱使我玩下去的动力就是剧情,但剧情的推进又得不停的去体验那又臭又长的通马桶。还请各位慕名而来的玩家谨慎选择。