S5结束了,如何评价武卫营
三国谋定天下吧
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level 6
个人感觉武卫营的推出,和城池/营帐普通征兵速度的下调是策划为了解决赛季战斗结束过快,垃圾时间太长的措施之一。
我认为策划的思路是:既然战斗结束的那么快,那我就削减普通征兵的速度,让大家更依赖于辎重征兵,那么辎重在这种情况下就很容易被吃完(相信大家有感受到S5更容易出现辎重断供的情况),吃完之后就只能干瞪眼了。于是本来花两三天就能结束的战斗,现在就可能要推迟到4-5天,局部战场如此,那整体赛季的节奏不就慢下来了吗?
但我认为这只是一种治标不治本的方法[汗]SLG容易摆烂的原因是玩家对逆风局的承受能力很弱,一旦一个盟逆风摆烂或者倒戈,那么连锁反应会导致他的盟友很快就会受到夹击,然后整个区大局已定,进入垃圾时间,这赛季我们区就是这种情况,打了不到两周就进入垃圾时间了。
[呵呵]上面的分析仅仅是抛砖引玉,想听听吧友们对S5武卫营和征兵相关改动的想法
2025年02月06日 14点02分 1
level 8
我觉得还行,比之前城外征兵降肝了
2025年02月06日 14点02分 3
level 12
算是降肝了吧
2025年02月06日 14点02分 4
level 10
武卫营根本就没用,前期用不上,后期多余
2025年02月06日 14点02分 5
后期不能算多余,但是72小时太长了。。错了就没法换。。
2025年02月07日 03点02分
@丶蝶雨閣丿 我是感觉第三个武卫营有些用不上,一般出三队的人比较多,到第四队的强度不足,不太配吃加速粮食征的兵。但自然慢速征兵又太慢,经常需要手动开关搞得很麻烦
2025年02月07日 03点02分
level 9
本来加速征兵是好事,结果你限制交换武将,下部队有冷却时间就很春,我科研经常要换来换去,这些规矩真烦死了,经常爆兵了 cd 还没转完上不了部队,以前我科研都能五队一起科研的,现在搞得我要固定三队,真想骂 ch
2025年02月06日 15点02分 6
这点确实
2025年02月06日 17点02分
level 3
挺好的,两队主力三队副队不互相吃兵力,但是相当于三倍征兵粮草这赛季确实用的快,挺降肝的毕竟粮草用的快
2025年02月06日 15点02分 7
level 1
武卫剥夺了变阵变队的科研乐趣,降肝优势补不回来这点。
加上配套的其他限制,变阵成本被加的很大。
这赛季我变阵次数少的可怜,因为一旦变完导致胜率下降,再变回来就要被卡武卫的CD。
至于攻防问题,这个要看推进和防守战术规则的设置。
几个赛季下来,就这赛季那张步步为营的锦囊对这个过程做了微调。
2025年02月06日 17点02分 9
level 8
4万上限太少了
2025年02月06日 21点02分 10
level 7
多此一举,武卫营垃圾
2025年02月06日 21点02分 11
level 11
挺好的省事了
2025年02月06日 23点02分 12
level 6
顶顶
2025年02月07日 03点02分 13
level 12
武卫营设定不是很好的, 赛季游戏注定会有垃圾时间,逆风局没有抵抗力 人的本性 怎么改都没用, 除非你不公布赛季结束时间 这样有的人就会一直追
2025年02月07日 03点02分 14
level 8
技能返兵全给主队列了,经常导致主队列爆满,武卫营没兵
2025年02月07日 03点02分 15
武卫营实际上每天算下来就8W兵能用的,当3 4队还凑合 但是征兵慢导致的问题有点多
2025年02月07日 03点02分
@煙花柳巷 开加速呗,后期资源溢出加速可以一直开着
2025年02月07日 04点02分
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