三、夺魂者
培养优先度:3
上限:2
既生大盗,何生夺魂!
夺魂的词条和成长能力在一本里可以说是非常超模了,但即使如此依然没有让人抓的欲望,归根结底还是上限不够高。这个游戏经济永远是第一位,没法做到经济自由,即使你前期一滴血不掉,很可能9回合以后就光速出局了,人家每回合质变,你还卡在四五本看不到希望。
有自然和战士的局不建议玩击杀,自然血厚打不穿,战士砸盾上也打不穿,前期少一次击杀对滚雪球影响就很大。但是击杀和龙绝配,大盗祭司丝滑转型先手龙;击杀配星裔也可以养鬼玩贴膜,上限很高。
一本抓个夺魂,如果二本咒术有随机装备基本就暂时无敌了,然后看到大盗可以顺便抓一下,没有的话也不要刷新,到三本再找其他核心,找不到就利用前期夺魂的战力优势尽早转型吧。另外抓了夺魂出亡者之笛的概率也很高,前期无敌的战力让人很难拒绝,只是还是比不上大盗。
