level 6
这个深塔明明是个偏挑战性的模式,为什么非要给一个时间限制啊[lbk]表情[rbk],每次哼哧瘪肚打了半天突然看到上面的计时条和boss还剩一半的血量真的心凉,那这个东西不就是毫无策略性的练度检测器吗[lbk]表情[rbk]
2025年02月06日 08点02分
1
level 13
伤害、流程质检-深塔
拉怪、转火质检-冥海
操作、应变质检-全息
2025年02月06日 08点02分
3
level 12
深塔本来就是检测你角色深度和练度的模式,全息才是挑战性的模式,保守估计80%以上都打不满全息6
2025年02月06日 08点02分
5
level 1
因为这就是数值检测器,任何养成类游戏都有这类数值验证的玩法
2025年02月06日 08点02分
6
level 10
因为深塔毫无生存方面的挑战性,纯粹考验输出能力。
而且输出能力也是手法之一,同样的配置也会出现有的人打两百万有的人打四百万的情况
2025年02月06日 08点02分
7
level 1
0命能随便打,不显得氪6命+满精专武的很
小丑
?这是二游底层逻辑,本质上深塔那点奖励还不够氪佬一单的
2025年02月06日 08点02分
8
level 12
你说的那个是全息,全息是挑战性的,深塔就是每2周测测你练度的检测器
2025年02月06日 08点02分
9
?不是一个月吗?
2025年02月07日 04点02分
level 11
因为他真的是练度检测器。。。这个就是拿来让你抽卡的
2025年02月06日 08点02分
12
level 7
你说的没时间限制的是大世界的红名怪,就连全息都有时间限制
2025年02月06日 08点02分
13
level 8
这个问题真的是太萌新了😅没有时间限制的话那我24秒启动慢慢刮就行了,这不是更没有挑战性了吗😅
2025年02月06日 08点02分
15
level 9
不限时的话就会在生存、机制等方面上难度,共鸣链也跟着变成不仅仅数值更注重角色机制舒适度的提升,反正手法、练度、
氪金
你总得有两样吧;现在深塔不是很简单吗,怪攻击欲望和伤害都不算高,有0链成型队伍轮着打轴都是无脑过的
2025年02月06日 08点02分
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