level 1
码头上没薯条
楼主
进击的巨人应该是我从开始了解到真的把漫画动漫补完最漫长的作品了,毕竟我今年也才22岁,第一次看到巨人的相关的视频还是在很早很早用姑姑的电脑上的暴风影视看,当时补完了非常多的类似的作品,钢炼、寄生兽、食尸鬼还有很多现在看来可能都算是厕纸的异世界穿越番,我也不算是个正儿八经的二次元,对动漫没有你b很多人那么狂热的追求,至少对我来说动漫、游戏、漫画、电视剧、电影、文学、人文社科的各种,都算是一种消遣,一种精神符号消费的选择,没有什么必然的孰好孰坏。
深夜,一口气把从马莱篇到最后的动漫彻底看完了,其实大概剧情我看漫画一直都还记得,依稀记得当时烂尾,你b直到现在都是很多人互相喷,不过我第一次知道巨人这玩意竟然还能是人类变得,确实是震撼,当时还是小孩觉得这种设定很新鲜,但你现在让我看这些其实也不算非常惊讶了,日本大量的动漫都有类似的怪物和人类的对立,人类也有可以变成怪物的设定,最后实际上是人类和人类之间的矛盾。
深夜看完巨人只能说是五味杂陈,最后都结局之前也一直知道,看完动漫之后,我仍然最大的感触竟然不是和青春期一样,感慨这样的剧情多么的好多么的令人触动,而是一种深深的审美向的乏味,我发现当我看类似的作品越来越多,我越是发现日本这个民族好像在其动漫作品中,永远是经典的一套,他们很匮乏尤其是作者在一些要开始宏大的话题讨论,牵扯一些需要专业性知识方面的时候,往往是难以体会的切实合理或者说偏具体实际的做法,当然你也不能说以具体的人文社科的专业去要求一部娱乐作品,毕竟没人会研究国际政治看俄乌战争巴以冲突分析的时候,会在论文里加上巨人的哪一章哪一节,毕竟终归只是一部供人消费的娱乐向作品,但是这可能也是年纪的上升,我没法和刚上初中高中的时候,看到这样宏观的话题讨论那么兴奋那么感慨这怎么能这样?!这种惊诧,日本的动漫一旦写的大一些马上就会陷入一个最严重的问题,那就是他只能是讨论一个宏大的抽象的二元对立的概念,比如善恶、正义与邪恶或者类似的小我与大我等等,他只能讨论这些,因为他不可能真的写篇论文说,遇到巨人中民族国家问题的时候,得怎么样做,终归是只能是一种精神的寄托一种在宏伟的概念中,传递一种问题的暴露而不是真正的问题解决方法,我看b也看了快10年了,看了非常多的巨人解读,也看过无数人把巨人当做一部严肃文学甚至类比成什么莎士比亚,或者都能跟马克思之类的更复杂的政治经济学和哲学进行类比,我觉得实在没必要。
巨人是一部非常好的很经典的文化消费产品,以娱乐导向,受众是青少年读者,而不是真的希望从中学习复杂的哲学概念和地缘政治的学者,我个人是很喜欢巨人类型的以黑深残导向的带18禁色彩的日本动漫和漫画作品,但是看的越多越是感觉,真的永远到最后都是差不多一类的结局,一方失败了,要么快乐要么悲剧了,最后一种好像普世的价值观一出给你带点反思和思考,宏大的二元对立的概念,到最后通过主角的努力然后变得不那么矛盾,然后一哭一感慨,明天又是新的一天了,要么就跟恶魔人一样最后都死完了,徒留撒旦哭泣。
巨人是非常不错的作品,希望以后还能看到,可能我过几年也算是老登了,对动漫的欣赏和共情也会慢慢减少吧,但我永远忘不了第一次看巨人的时候那种紧张激动和一晚上恨不得把漫画一口气看几十章的快乐。

2025年02月05日 19点02分
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深夜,一口气把从马莱篇到最后的动漫彻底看完了,其实大概剧情我看漫画一直都还记得,依稀记得当时烂尾,你b直到现在都是很多人互相喷,不过我第一次知道巨人这玩意竟然还能是人类变得,确实是震撼,当时还是小孩觉得这种设定很新鲜,但你现在让我看这些其实也不算非常惊讶了,日本大量的动漫都有类似的怪物和人类的对立,人类也有可以变成怪物的设定,最后实际上是人类和人类之间的矛盾。
深夜看完巨人只能说是五味杂陈,最后都结局之前也一直知道,看完动漫之后,我仍然最大的感触竟然不是和青春期一样,感慨这样的剧情多么的好多么的令人触动,而是一种深深的审美向的乏味,我发现当我看类似的作品越来越多,我越是发现日本这个民族好像在其动漫作品中,永远是经典的一套,他们很匮乏尤其是作者在一些要开始宏大的话题讨论,牵扯一些需要专业性知识方面的时候,往往是难以体会的切实合理或者说偏具体实际的做法,当然你也不能说以具体的人文社科的专业去要求一部娱乐作品,毕竟没人会研究国际政治看俄乌战争巴以冲突分析的时候,会在论文里加上巨人的哪一章哪一节,毕竟终归只是一部供人消费的娱乐向作品,但是这可能也是年纪的上升,我没法和刚上初中高中的时候,看到这样宏观的话题讨论那么兴奋那么感慨这怎么能这样?!这种惊诧,日本的动漫一旦写的大一些马上就会陷入一个最严重的问题,那就是他只能是讨论一个宏大的抽象的二元对立的概念,比如善恶、正义与邪恶或者类似的小我与大我等等,他只能讨论这些,因为他不可能真的写篇论文说,遇到巨人中民族国家问题的时候,得怎么样做,终归是只能是一种精神的寄托一种在宏伟的概念中,传递一种问题的暴露而不是真正的问题解决方法,我看b也看了快10年了,看了非常多的巨人解读,也看过无数人把巨人当做一部严肃文学甚至类比成什么莎士比亚,或者都能跟马克思之类的更复杂的政治经济学和哲学进行类比,我觉得实在没必要。
巨人是一部非常好的很经典的文化消费产品,以娱乐导向,受众是青少年读者,而不是真的希望从中学习复杂的哲学概念和地缘政治的学者,我个人是很喜欢巨人类型的以黑深残导向的带18禁色彩的日本动漫和漫画作品,但是看的越多越是感觉,真的永远到最后都是差不多一类的结局,一方失败了,要么快乐要么悲剧了,最后一种好像普世的价值观一出给你带点反思和思考,宏大的二元对立的概念,到最后通过主角的努力然后变得不那么矛盾,然后一哭一感慨,明天又是新的一天了,要么就跟恶魔人一样最后都死完了,徒留撒旦哭泣。
巨人是非常不错的作品,希望以后还能看到,可能我过几年也算是老登了,对动漫的欣赏和共情也会慢慢减少吧,但我永远忘不了第一次看巨人的时候那种紧张激动和一晚上恨不得把漫画一口气看几十章的快乐。
