level 7
在看录像时看到高手会在版边起身用66躲拆。想请问下它有哪些使用场景,和直接拆投有什么区别。又有什么弊端。谢谢
2025年02月05日 16点02分
1
level 11
你说的应该是44,即后后,前前是没有对投无敌的。
投技的全程是30帧,而后后的帧数更短(通常为23帧,一些角色会更慢),一般可以确反对手的投择。
2025年02月05日 16点02分
2
弊端就是如果对手没有投,后后通常会挨打
2025年02月05日 16点02分
那这个选择还蛮优秀的,因为有正收益。
2025年02月06日 00点02分
@败笑啊😈 尤其对于一些很容易换边的角色,一次后后可能就赢了
2025年02月06日 10点02分
level 1
躲成功了有机会反打一套。没躲成功被打一套。
普通拆失败了一样被打一套,成功了自己还是在墙角猜拳
2025年02月05日 16点02分
3
但是拆要比44更容易反应出来
2025年02月06日 11点02分
拆可以延迟拆,但是不能延迟后后
2025年02月06日 13点02分
@今夜真不想睡 延迟拆应对不了晃拆 44应对不了打 这两个都是只吃一种择。直接拆吃晃 吃打 版边起身要么44要么延迟拆
2025年02月06日 16点02分
level 9
后后纯躲投,比拆投的回报更大,但风险也更大,但惩罚比拆投小。回报是多投后能轻攻击或投能打缺反(极大多部分),风险就是没拉防,打就中,惩罚就是没打确反康,一些缺反康起手的中攻击接不了重攻击,但有些能接中轻攻击,依然能全取消接sa,但伤害肯定有折扣
2025年02月06日 08点02分
5
那么想再进一步问下,在版边是不是不该用延迟拆,因为用了也不能出版。而是考虑精防和后后去博取一个出版的机会。
2025年02月06日 08点02分
或者干脆只拉防
2025年02月06日 08点02分
说实话延迟拆没多大用处。
2025年02月06日 08点02分
level 9
44回报大能打别人投,在版边完全是直接拆的上位替代
2025年02月06日 16点02分
7
直接拆没意义,一般都是延迟拆,被打拆因为是确反康所以很痛,44被打不会出确反康,而且考验对方确认能力,能力不行的可能只能普通拳脚打两下。
2025年02月07日 03点02分
level 11
第一种情况,对手压起身按拳脚,如果你按拆投会被打康,如果你后后躲投一样会被打,但不出康;
第二种情况,对手压起身投你,如果你按拆投,成功拆投后你依然在板边,对手依然继续出题;如果你按后后躲投可以轻拳起手(有些时候帧数够可以中攻击)反打对手一个确反康,因为确反康之后可以接中攻击,你可以把自己被压的情况直接变成反打对面一套的情况。
终上,猜拳错了拆投和后后一样会被打,猜对了后后直接反打而拆投不行,后后是拆投的更优级方案。
2025年02月06日 18点02分
9
第三种情况延迟拆,第四种对面晃拆,你一起讨论下呗
2025年02月09日 18点02分
level 11
收益最大是凹,风险也是,这时候就体现低空箭的好处了,被打不是康,还能反打
2025年02月07日 00点02分
12
level 8
延迟拆能覆盖打和投,但会被晃拆,是个相对保守,也没什么收益,但不需要思考量的选项,很多时候其实是压力上来之后下意识的选择;后后只能覆盖投,但是成功躲掉投的话可以确反,一般是预测对面会投之后主动做出的反击尝试,是主动思考后的选择;
2025年02月07日 02点02分
13
level 8
后后躲投还有一点就是 如果你版中一直用后后代替拆投 相当于替对手推板 没过一会你自己就进板边了 所以大部分时候还是板边用
2025年02月08日 03点02分
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