level 5
人已虚的救赎
楼主
先说游戏最大的卸式问题。
目前游戏boss是动作播放,当你开启辅助卸式录屏逐帧看,你会发现怪物卸式无法目压(有时候怪物出刀之前就提醒你卸式,有时候怪物劈到你了才提示你卸式),而如果我们关闭了辅助卸式,则会造成不论你什么时候卸式,哪怕你开连点器狂按卸式,你都很难完全卸式。
再说单人模式僵直问题,怪物打你一下,你僵直,你打怪物,怪物不僵直。(所以会有玩家感觉到被怪物无限连死,自己闪避都闪不出去)。
经过一些玩家逐帧测试,最终发现,你按卸式,存续时间只有0.2秒左右的时间,而完美闪避则需要0.3秒内反应,讲道理玩个游戏你弄成这样玩的确实很累。
这些策划是不是都不玩游戏的?
![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)

2025年02月04日 11点02分
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目前游戏boss是动作播放,当你开启辅助卸式录屏逐帧看,你会发现怪物卸式无法目压(有时候怪物出刀之前就提醒你卸式,有时候怪物劈到你了才提示你卸式),而如果我们关闭了辅助卸式,则会造成不论你什么时候卸式,哪怕你开连点器狂按卸式,你都很难完全卸式。
再说单人模式僵直问题,怪物打你一下,你僵直,你打怪物,怪物不僵直。(所以会有玩家感觉到被怪物无限连死,自己闪避都闪不出去)。
经过一些玩家逐帧测试,最终发现,你按卸式,存续时间只有0.2秒左右的时间,而完美闪避则需要0.3秒内反应,讲道理玩个游戏你弄成这样玩的确实很累。
这些策划是不是都不玩游戏的?

