level 14
主要针对几个野外PVP痛点说一下
1.位面行者:主要是进入劣势就切位面或者进副本,这种是最恶心的。其实解决办法也很简单,规定进入PVP战斗和脱战后30秒内所在位面卡死,任何手段都不能不能切换位面,也不能进入副本。
2.道具和buff:这个也很简单,参照JJC规则就行。进入战争模式就和进JJC一样,所有buff清除,玩具和道具的使用也参照JJC规则。
3.PPPPPPVP:防止组队靠人数碾压,可以考虑PVP位面分为组队和非组队位面,组队的只和组队的打。同样PVP战斗中脱战后30秒组队或退队不能改变位面。为了防止同服的人不组队但实际上还是群殴,可以玩家点进战争模式的时候就随机分配服务器位面,想一起打就必须组队进组队位面。
当然对于一条持保留意见,毕竟野外被人欺负了然后喊人寻仇最后报仇也是曾经的乐趣之一。
4.战争模式的奖励问题:有奖励才有参与度,现在战争模式奖励聊胜于无。在规则完善的前提下,可以提高奖励提升野外PVP参与度。除了提高荣誉和征服点奖励以外,荣誉击杀或者空投箱子还可以加入赛季限定的坐骑,幻化称号等奖励。同时,可以允许战争模式野外常驻PVP装备的最高装等状态,也算是奖励之一。当然,这一切的前提下都是在完善了野外PVP规则之后。
2025年02月04日 04点02分