郭帆的流浪地球系列饺子的哪吒系列冯骥的黑神话系列,哪个盈利最强
电影票房吧
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level 12
阿尔卑瞌睡熊🐼
楼主
这个三个都是目前我最希望大赚钱且长线稳定持续发展的系列了,制作人都是用心来创作对得起消费者和受众的,目前看来综合系列IP和作品乃至周边的发展潜力,当然也要考虑制作成本和制作周期的问题,诸位更看好哪个盈利能力?不放一起聊聊看哈
2025年02月03日 13点02分
1
level 1
经典用在
那还是黑神话,游戏的盈利比电影大,电影票房理论上是扣掉电影院,扣掉发行,正常是百分之三十三到三十五,而游戏则一般为百分之五十,销量越高拿的分成越高,黑神话这种至少销售额的六成以上都是游科的。
2025年02月03日 14点02分
2
国产动力萤火虫
而且黑神话是全球发行,赚全世界的钱,国内电影目前海外不怎么重视
2025年02月04日 02点02分
boooom💤
而且后续出DLC还能继续賺
2025年02月05日 04点02分
無聊君◎
黑神话还没打折呢,每年促销还有的赚
2025年02月07日 09点02分
level 1
雨天小姐
黑神话
2025年02月03日 14点02分
3
level 12
阿尔卑瞌睡熊🐼
楼主
黑神话的未知性在于国内单机市场这个大盘里这次销量因为第一次的加成到底有多大,后续作品即便质量不逊色国内单机市场大盘是否仍有这么大体量这个有待后续的优秀作品来探探底,流浪地球和哪吒都已经有两部作品持续输出了,国内的电影市场起码目前大盘的底是有数的,但反过来说对国外的市场潜力方面,即便作品同样优秀,但电影相比起游戏在国外盈利方面收到的限制和难度就大的多了,虽然游戏也一样遭到西方的打压但如果足够够秀的话相对盈利能力还是比电影要好一点的,周片产品利润方面我不太了解了,但我自己买了不少黑神话的周边手办玩偶之类的,相比起来流浪地球只买过笨笨,哪吒还没买过,作品制作周期来看游戏电影哪个更长哪个更短也不好说,成本也是不一定谁高但好在这三个应该都不缺投资
2025年02月03日 14点02分
4
lsqxinpo
游戏比电影更容易让海外接受只要好玩就行
2025年02月04日 12点02分
level 6
珊无棱º
当然是黑神话,首先游戏目前销量已经远超其他,而且还会继续长卖,隔三差五打折冲销量。另外黑神话目前周边明显更多
2025年02月03日 14点02分
5
阿尔卑瞌睡熊🐼
第一部作品来看是这样,但后续很多不确定性因素,比如黑神话系列第二部大概率不是悟空甚至不是西游IP了,相比起流浪地球和哪吒系列后续作品来说,黑神话这个风险就要大得多
2025年02月03日 14点02分
dilemmaache
@阿尔卑瞌睡熊🐼
IP重要也不重要,关键是看是谁来做这个IP,这很重要。目前来讲,国内能把一个IP做好的人凤毛麟角
2025年02月04日 03点02分
贴吧用户_aeGPEKD
@阿尔卑瞌睡熊🐼
IP是锦上添花,游戏质量才是基础盘。现在名声打响了,只要能保证质量,未来5-10年玩家就会买单,毕竟也没几个钱。
2025年02月04日 05点02分
IREIIIII
周边怎么看的,哪吒不是周边销售额都卖了10亿了吗
2025年02月05日 02点02分
level 13
丿灬小健灬丿
单机可以一直卖
你看那个游戏5都卖了多少了年了,还在steam销量排行榜上
2025年02月03日 14点02分
6
阿尔卑瞌睡熊🐼
道理是没错,但基本后期都是靠打骨折价的时候的销量了
相比头几年收益不可同日而语的
2025年02月03日 14点02分
我要当后宫王
@阿尔卑瞌睡熊🐼
再便宜也能买张电影票
2025年02月04日 06点02分
gdmasx1984
那个游戏我都买了6次了。都说开G被封然后继续开挂在被封
2025年02月04日 08点02分
阿尔卑瞌睡熊🐼
@gdmasx1984
我没开挂没被封也买了四次了,三个steam号一个PS号,epic还领了一次
就为了能有朋友一起玩🤣我自己练了四个号分给朋友们
2025年02月05日 03点02分
level 12
阿尔卑瞌睡熊🐼
楼主
还有一点需要考虑的是哪个抗风险和容错能力大,虽然并不希望发生,但不排出有一部作品某些方面未达到预期的情况,哪个出现翻车时抗风险能力大也是需要考量的因素之一吧,能经受住一到两次翻车还能再次挽回逆转继续盈利不至于直接凉了的能力,在系列IP作品里也是重中之重的能力,毕竟神仙也很难保证每一次都是完美发挥,这方面我个人感觉电影市场的容忍度好像比游戏市场稍微大一丢丢,尤其对新出头的公司来说,系列作品里电影观众比游戏玩家容忍度要高,最好的例子比如唐探系列,即便有一部大翻车也愿意继续给机会,相比起来游戏市场好像经历一次大翻车哪怕是知名系列想再翻身都是很难的,很难在下一作就立马扭转,经历一次翻车就彻底凉的也不在少数
2025年02月03日 14点02分
7
level 7
登顶时刻🌀🌈
绝对是黑神话,保守估计游戏已经卖了90亿了,更别说一直有联动周边
2025年02月03日 14点02分
8
阿尔卑瞌睡熊🐼
@十八代魁拔
周边也只能在热度高的时候销量可观吧,现在热度还在看起来还不错,再过一两年热度可能没那么高了就难说了,我估计这也是流浪地球周边翻过一次车之后后续一直再没什么周边出了的原因,预期销量不高就怕万一再翻车坏IP口碑了索性就不出了
2025年02月03日 14点02分
level 10
抱拳宗—女澡堂大弟子
肯定是黑神话悟空。
首先不在一个赛道上,光是宣发上,黑神话的成本就非常低,第一部宣传片就爆了,国内甚至都不需要后续宣发做多少投入,就能让很多玩家心甘情愿的掏兜,虽然是单机游戏,但仍然是长线收益。
制作成本约6亿人民币。
虽然看电影的人多,但游戏真的是暴利,周边收益也还不可以。
而且游科已经成功打赢第一仗,在国际游戏圈打响了知名度,续做只要别拉一坨大的,盈利方面是一点不必担心。
2025年02月03日 14点02分
9
阿尔卑瞌睡熊🐼
第一部作品宣发确实算是吃到红利了,省了个大的,但后续就不一定能吃到了,尤其是后续黑神话如果做其它主题,少了大圣和西游的加成宣发优势就没那么大了,该投入的估计也省不了
2025年02月03日 14点02分
耐以府
@阿尔卑瞌睡熊🐼
哪吒2上映前我也这么认为,现在我只能说话别说太死
2025年02月04日 09点02分
心累orzΩ
有一说一,成本才4kw美元怎么变成6亿人民币了
2025年02月04日 09点02分
帕佩丶♬
我记得之前不是有新闻说黑神话制作成本是两亿多不到三亿人民币吗?还是我记错了
2025年02月04日 16点02分
level 9
基娅
那肯定是黑神话,另外两个加起来都不够它打
2025年02月03日 14点02分
10
阿尔卑瞌睡熊🐼
这真不至于,另外两个系列都是有两部作品了累计票房都近百亿的,而且后续作品只要不翻车票房下限都不会差距很大的,黑神话下一部作品风险就大的多了,如果下一步黑神话变成姜子牙或钟馗了,市场是否还有这么大后面谁都很难说的
2025年02月03日 14点02分
fate_saber之歌
@阿尔卑瞌睡熊🐼
电影分成低,黑神话厂商能拿60%,电影顶多分3分之一。
2025年02月03日 14点02分
阿尔卑瞌睡熊🐼
@fate_saber之歌
这倒是,看怎么算了,如果从制作人或者制作公司盈利来说游戏确实优势大一些,但这样就要考虑制作人或者说创作公司投资占比的问题了,就更复杂了😓如果从整体营收吸金能力来看可能更公平吧🤣
2025年02月03日 15点02分
Z尧君
@阿尔卑瞌睡熊🐼
主要是游戏可以一直卖,而且dlc出来的时候还能再带一下本体销量,我估计三年内本体累计卖个4000w份不是问题
2025年02月04日 12点02分
level 6
IE不方便
游戏还是要跟游戏比,盈利这方面黑神话肯定超过其他两位,首先就是制作规模,流浪地球不用提了,哪吒第一部动用1600人,第二部直接干到4000人。反观黑神话,哪怕算上它的外包,制作规模也远远不如其他两个。
黑神话游戏本体大概卖了90个小目标,至于关于游戏的平台分成和电影的影院分成,详细方面不了解。最主要黑神话还能接着卖啊,前段时间应该是刚放假,黑神话以原价又冲到销量前列了。
2025年02月03日 16点02分
11
level 6
国漫全在自嗨
黑神话》哪吒〉球
2025年02月04日 02点02分
12
level 11
超级您可来了
两部流浪地球,总票房87亿,片方分成31.5,成本据说达到15亿,打个折算11.5亿,利润20亿。两部哪吒总票房120(魔童2先算70亿),片方分成45亿,成本7亿,利润38亿。黑神话截止24年12月31号,销量2800万套,销售额超90亿(国单销量吧数据),制作方分成67亿,成本5亿,利润62亿。黑神话1打4,这只是销量(票房)的利润,且黑神话的销量还远没封顶,还有打折,还有dlc,也没算周边,联动。数据可查,未必准确,只做参考。
2025年02月04日 02点02分
13
阿尔卑瞌睡熊🐼
细
2025年02月04日 03点02分
我要当后宫王
磨到上亿销量都有可能
2025年02月04日 05点02分
level 5
风想了回忆
游戏的盈利性是要超过同等级电影的
2025年02月04日 02点02分
14
level 1
heart大仨
游戏不用看排片,而且就算后期热度退了后也只要放那就能赚钱,更重要的是游戏面对的是全世界的玩家,但电影只能在国内放国外基本没排片,所以游戏比电影更加赚钱,当然投资和技术的要求也要比电影高非常多,所以黑神话的盈利最高,哪吒第二,流浪地球第三
2025年02月04日 03点02分
15
冰封之real
但是游戏也得看档期,谁也不愿意跟大IP撞车,像今年,gta6发售,那gta发售的那整一个月估计都不会有大型游戏上市。24年黑神话也是一样,黑猴发售前后一周都是空的
2025年02月04日 07点02分
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尾页