level 1
试了一下挺好,虽然解出来的音频如果能按原文件夹分开也许会方便很多
接下来大概只要有人再做个视频提取和动画帧提取,星趴的解包之路应该就完整了(?
2025年02月05日 13点02分
8
这个不难,可以自己写一个或者让 AI 写写看,下次我也加上 视频好像直接 Studio 解一下就有了,动画我还不会
2025年02月06日 01点02分
level 1
楼主在网易云上发的 OST 歌单都是立体声,而现在版本的游戏解出来都是单声道音频。
是官方把之前的音频文件改了还是楼主有对音频进行处理过……
2025年04月01日 04点04分
9
没有处理过喵
![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
我也不知道发生了什么
2025年04月01日 05点04分
level 1
老师老师,为什么我打开之后直接爆红,然后直接退出代码了呜呜呜。
2025年04月13日 15点04分
10
level 1
Traceback (most recent call last): File "E:\XingYinQing\音频工具_解压密码sinx\main.py", line 29, in <module> subprocess.run([studio_path, "Bundles", "Game Files", "--game", "Normal", "--export_type", "Raw", "--group_assets", "None"]) ~~~~~~~~~~~~~~^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\admin\AppData\Local\Programs\Python\Python313\Lib\subprocess.py", line 554, in run with Popen(*popenargs, **kwargs) as process: ~~~~~^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\admin\AppData\Local\Programs\Python\Python313\Lib\subprocess.py", line 1039, in __init__ self._execute_child(args, executable, preexec_fn, close_fds, ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ pass_fds, cwd, env, ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ...<5 lines>... gid, gids, uid, umask, ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ start_new_session, process_group) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\admin\AppData\Local\Programs\Python\Python313\Lib\subprocess.py", line 1551, in _execute_child hp, ht, pid, tid = _winapi.CreateProcess(executable, args, ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^^^^^^^^^^^^^^^^^^ # no special security ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ...<4 lines>... cwd, ^^^^ startupinfo) ^^^^^^^^^^^^FileNotFoundError: [WinError 2] 系统找不到指定的文件。
2025年04月15日 02点04分
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我的Asset Studio用不了,楼主是什么版本的啊
2025年09月08日 04点09分
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