各位有没有玩过全境封锁,突然想到燕云其实很适合学习全境的玩法
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level 7
Adger🍼 楼主
其实终局内容匮乏的问题可以学习一下全境封锁系列。不知道有没有同时玩过燕云和全境的小伙伴,燕云现在的情况真的很适合,在工作量很小的情况下,全面模仿全境封锁的玩法,可以让终局内容变得很丰富。主线支线的关卡可以直接做成副本,而不是现在无聊的只打boss,都做成多人副本,把奖励分散到副本全过程中,解决现在多人本中途退的问题。完整的小怪+boss的流程也不会有玩家中途退出,多人一起刷副本,也保证了联机玩法,加强玩家买外观的动力,把关卡流程做成副本也不浪费美术资源。大世界里面的据点也可以定期有不同势力来占领,有不同的敌人带来不同的玩法。
2025年02月02日 15点02分 1
level 1
我也想过这个,但后来意识到是开倒车行为。
如果只是PC端,这是一个不错的半终局玩法。
但是兼顾手机端后,任何非短流程的内容都不符合减负这个主题,所谓的减负其实就是给移动端随上随下随玩让路。
试剑里的组队清缴有常平仓的时候,1个pc拖4个手机,那滋味简直一言难尽。可以从这个场景里面去代入,加强怪的血量,箱庭式推进,最后疯掉的会是谁,可以预见届时讨论的重心就会变成平台间的互喷“我一个人打了全队90%伤害,最后BOSS散车了,请问队友是什么成分”类似。
我相信我们很多人提过的建议,特别是一些很明显的问题,ch可能都考虑过,只是他们也没想通如何在现在这种情况下守住基本盘并拓展新玩法,毕竟光是出个新皮肤都能引得平台大战,更别说可能引起退坑潮的新模式了。
当然,结合摸金以及缩骨这2个玩法来看,我个人是倾向于项目组里是有猪ch存在的[喷]。
我的建议还是建议党先观望,毕竟愿意提建议的基本都是真心喜欢这个游戏的,等河西看看他们能端上来什么。
2025年02月02日 20点02分 2
level 1
我,1.2老玩家了。开始以为他学的全境,后来发现他学的原神….没全境刷的爽
2025年02月02日 22点02分 3
level 1
我到是觉得游戏内容有尽头是好事,无穷无尽终会让人厌倦。肝氪游戏有两座劝退大山,一是工作室把普通人的时间卷成白废,另一个是氪佬人为限制了进图门槛。
2025年02月03日 00点02分 4
level 1
哦,那为什么不去玩全境?
2025年02月03日 00点02分 5
level 1
对的,全境封锁2现在只要赛季一出我就刷
2025年02月03日 02点02分 6
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