从零零散散的截图来看这局的发牌貌似还挺励志的? ……
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
💔不知道lz的一层具体的路线选择是怎么样的,不过一般而言能sl的局,尤其还是拿到了恐怖的情况下很不推荐物法双修,最好还是尽量找一些优质的物理输出(如内切,幻杀,玻璃刀,精巧,终极技,隐秘,刀舞,冲刺,猎杀等)过渡前期。毒贼的成长曲线是相当不平滑的,完全成型的情况下幽魂计妥尸爆夜魇爆发催固然可以秒天秒地,但在前期单凭一张催化一张毒的组合则完全无法像物理端那样仅凭少数优质输出就能满足过渡需求,而且还相当惧怕人工怪。至于所谓的“苟毒”贼,其实本质上是以能够防哈得住为前提用每回合剩余的资源去混一些输出,这种情况下毒仅仅作为一种每场战斗的回合数被拖长后比较契合的输出手段,而能不能一直防住敌人的攻击避免损失血量,即“苟”住反而成为了关键。这种倾向于防哈的思路依赖灵动的数值,并且非常惧怕拥有惊人成长速度的二层精英。收藏家自然也是同理,相对于成长速度缓慢,半血前基本没有威胁的第勇以及打一回合歇一回合,可以用残影争取到足够喘息机会的铜人而言收藏家本就是灵动防哈贼最不愿意遇到的二层boss,五回合的虚弱脆弱易伤效果配合本体与小弟的高额输出很容易就能给数值检测不合格的卡组带来致命打击。