新人17小时通关下忍了,谈谈感受
忍者龙剑传吧
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level 10
本人是两年前从鬼泣5开始成为动作游戏爱好者的,鬼泣4、5、DmC鬼泣、仁王2这些都玩过,但忍龙大师合集嫌贵,而且原作年代久远一直不舍得买,下个了盗版sigma2体验了两章就被劝退了[呵呵]。前些天听闻忍龙2又重制了,很激动,直接全价购买爽玩了几天,楼下谈谈游玩感受。
2025年02月01日 07点02分 1
level 10
首先说说难度,当初玩sigma2就是因为难度高,而且不习惯 LB+摇杆闪避,↑+X 这样的搓招方式被劝退了。不过前段时间通关了 SIFU 武德结局,也是习惯了类似的键位,才玩起来比以前顺手了许多,加上black对难度的进一步优化,比以前玩sigma2时的体验好了很多。
2025年02月01日 07点02分 2
level 10
忍龙的难度主要来源于大量有强烈攻击欲望的敌人,游戏乐趣就在于如何从大量疯狗敌人中突围,这与鬼泣是很不一样的,鬼泣的主要乐趣在于搓不同的招式花式装逼,所以鬼泣5的难度就做的非常低,复活成本也极低。
2025年02月01日 07点02分 3
level 10
所以虽然忍龙也跟鬼泣一样,有很多武器和招式,但很多人玩忍龙基本就是复读断肢率高的招式和投技,然后接UT,很多招式根本用不到,会被认为“废招”多。像我这样的手残玩家,玩中忍难度就已经是棍子复读饭纲落+落地吸魂UT了。
2025年02月01日 08点02分 4
@帅得过分🌝 龙2还没有呢,龙2都要尽量避免落地长连击
2025年02月02日 22点02分
忍龙没废招,起码龙剑没有
2025年02月02日 14点02分
@卢走天711 西格玛和2b大部分战点人都不多,打长派生的风险并不是那么高[阴险],控场和站位适当的话打长派生问题不大。 而且忍龙2长派生这东西也就是让你打橡皮人和大怪的时候动作连贯一点,放眼别的ACT游戏也没有啥有很多长派生的,鬼泣的派生都都没几个,也就魔女得益于offset才让长派生有点用[滑稽]
2025年02月03日 08点02分
@ysSuperYu 主要还是忍龙2的长派生断肢率不高,我经常xxy还没断肢的话接yyy,但是断肢率很低[阴险] 因为这招攻击范围比较大安全性还行所以就经常用。反观吉凤xxyyyy这种长派生就是又不安全断肢率又低,如果有很高断肢率的话估计也没人嫌招废[阴险]
2025年02月03日 09点02分
level 10
感觉玩忍龙就跟玩无双一样,爽点就是快速击杀大量高难度敌人,但如果是像我这样的手残玩家,就只能不停复读了,感觉没什么意思,通关后就没有再玩二周目的欲望了。相比之下鬼泣则更能让我感受到搓各种招式装逼的乐趣。所以忍龙设定一个让大家都能玩的低难度是很有必要的。
2025年02月01日 08点02分 5
下忍只是体验卡,玩超忍就不无双了[滑稽]
2025年02月02日 15点02分
玩下忍要什么复读?中忍都不用复读,上忍可能要经常用棍子360Y。最早在PS3玩下忍的时候,我都不知道吸魂能快速蓄力,都是一路平A过去,然后还大骂这个游戏为什么长按蓄力要按那么久(捂脸)当然遇到断肢的肯定第一时间处决,以后如果有MOD把断肢自爆取消了也许不用复读灭杀
2025年02月02日 19点02分
@昵称涉嫌违规不予显示 我玩中忍就是得棍子复读饭纲落接落地吸魂ET,想玩花的就会被敌人连到死。也许你可以不复读,但别的人,至少我是,反应力不行就是得复读。[呵呵]
2025年02月02日 19点02分
@原神的启动者 我也是手残,打个中忍药都吃完了(捂脸)没钱升级武器,也不去找骷颅头,钱都买药了(捂脸)
2025年02月03日 16点02分
level 7
熟悉了就可以练习菜刀流了。
2025年02月01日 08点02分 6
level 10
顺便说一下,游戏最喜欢的武器是双刀和棍子,龙剑和双截镰也喜欢但有点玩不来/感觉不好用,爪子大家都说好用但我就是玩不明白[不高兴]
2025年02月01日 08点02分 7
level 1
首先,忍龙也能打连段,你可以去看看大神集锦,你所谓的“废招”,高手也能用得行云流水。 其次,你说到“复读” ,你玩鬼泣用“咿呀剑法”也能解决大部分战斗。
2025年02月01日 08点02分 8
你也说了是“大神”才打得出连段,我上面表达的是在忍龙这个难度下,手残玩家不复读根本就通关不了中忍及以上难度。而鬼泣的难度很低,所以手残在sos甚至dmd也能玩得像模像样的。
2025年02月01日 08点02分
大神也会尽量避免超忍长时间落地长连段,不然很容易出事[汗]
2025年02月02日 22点02分
level 12
慢慢熟悉招式就可以逐渐放开的打
2025年02月01日 08点02分 9
level 11
下忍也谈感受
2025年02月01日 08点02分 10
遗老来了真可怕[阴险],怎么下忍就不能聊感受了,是不是必须所有武器菜刀流无伤通关原版超忍才配聊两句,聊感受跟通关什么难度有啥关系,还是说你觉得只有技术牛逼,高玩才可以聊感受,说到底你就是想装呗[捂嘴笑][捂嘴笑][捂嘴笑]
2025年03月11日 21点03分
level 11
你说的这些都是飞花,就像复制粘贴来的,忍龙2主打的确实是速杀的爽点,出招表确实不是所有招式都能排上用场,但是不代表完全不能用,不过,如果静下心来研究,要玩花样也不是不行,不过还是建议打个两三遍超忍吧(一周目,全武器继承,多周目)
2025年02月01日 08点02分 11
我也没说完全不能用,我说的是新手玩家很难在这样的高难度下玩出花样,像我玩中忍就只有复读才能通关,所以隔壁鬼泣难度那么低也是有道理的。忍龙想吸引更多玩家就应该把下忍难度做低,上忍超忍保持高难度就好了。
2025年02月01日 08点02分
我说这些就是先降低一下对未来的忍龙4的预期,很有可能会降低下忍难度,至于上忍超忍还能否保留高难度只能先期待了。
2025年02月01日 08点02分
level 12
事实上鬼泣才是手残误入,一个翻滚就得几个键组合,低难度不连招打桩咿呀毫无乐趣可言,你只是玩习惯了罢了,事实上这个吧里一堆老玩家鬼泣自认手残玩不来的
2025年02月01日 09点02分 12
忍龙的话闪避和防御一个键就搞定,连招xy组合就行,也不存在有锁无锁等这些问题,然后低难度敌人也没那么站桩(明明渣3低难度敌人攻击欲望很高的,不知为何45改成那样
2025年02月01日 09点02分
因为我认为忍龙敌人太多攻击欲望太强,想搓招就得有很快的反应力,且对招式表十分熟悉,新人上手更难。而鬼泣难度低,所以可以慢慢搓。
2025年02月01日 09点02分
@原神的启动者 不是的,鬼泣很多玩家其实是冲着名声和各种表演去的,上手后多数都玩的昏昏欲睡的也手残连不来(比如我认识的一个朋友通关感想是“就这?act之王?”)其实魔女、战神、只狼、影刃0这些看热度才是面向大众玩家的(只不过是魔女的美术太辣眼睛以及恶趣味太多还有可憎的小游戏
2025年02月01日 09点02分
@原神的启动者 多数玩家其实不拒绝挑战的可以说,毕竟连塞尔达野炊的战斗都比以前难很多(老3d塞尔达不存在初期经常一不小心被小兵秒的情况说实话
2025年02月01日 09点02分
level 11
咋说那,我超忍各种尝试过的流畅有七八遍,死过的次数大概有超过一千次,够绕地球一圈了,目前来说所有的武器我都没有学会超过十个,你说的确实是这么回事,这游戏只要掌握了他的爽快点就够了,它主打的就是快速上手砍人砍怪的乐趣,无论一代还是二代,连招都不是本意
2025年02月01日 09点02分 13
3re才算注重长派生的说实话,4的吸魂又回来了,但似乎又改变,不清楚具体如何
2025年02月01日 09点02分
@superbowyiming 我并不喜欢utet这种玩意儿,我要说他bt像无双肯定会有人来喷,但是事实就是如果让我打任何一部忍龙的超忍,我都是不打算用的,保留ot处决就行了,还是应该把杀敌喝敌人的ai在这些方面做出特点
2025年02月01日 09点02分
@~恋月英华~ eut我认为已经算是忍龙灵魂了,你看海外基本都这么认为,没有吸魂eut的忍龙打那一群杂兵更是折磨多数玩家(尤其要是新作又是泥鳅的话,要知道白金的比如爪天使也是泥,3re很多人打着犯恶心就在这里),非常不利于系列发展,访谈里也提到了4代会进一步加速游戏节奏,
2025年02月01日 09点02分
@~恋月英华~ 只不过确实原本的太无脑了(不用数值针对的话我还真只能想到疯如鞭炮),看pv只有红魂了,感觉魂的触发条件可能有不同,恐怕回血回魔手段也更贴近3代
2025年02月01日 09点02分
level 12
顺带一提其实各代忍龙玩法不同,初代是简易多人格斗游戏讲究传统攻防;2代是讲究速杀,而你玩的2黑实际是s2改的,改成了不伦不类的谁也不懂这游戏到底玩点的卖点核心是啥;3re的玩点才是长连招菜刀,里面很多强力的长连招,且任意招式可接y hold,并且提供了不少规避反制手段(比如空蝉红手断骨,现在烂大街的红光提示的源头),可惜原3实在烂得钻地,因此流程设计几乎为零就是清版
2025年02月01日 09点02分 14
1还有一个是可以控制吸魂的节奏 甚至跨版面吸魂
2025年02月01日 10点02分
@金龟子泡温泉 哦对,差点忘了,一代我印象中魂似乎待得更久些
2025年02月01日 11点02分
level 1
忍者2就怎么打才派生,但是如果真的都通关过鬼泣345和仁王系列,西格玛2和黑之章打中忍应该没啥太大难度,研究下技巧上忍和超忍也不是不能打
2025年02月01日 09点02分 15
[汗]打错,是 忍龙2不怎么打长派生
2025年02月01日 09点02分
@手铐菌 超忍才完全打不了,上忍我玩龙剑都有机会打天龙,地龙
2025年02月01日 10点02分
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