level 1
叶的根诗
楼主
莱服和wws现在根本是两个游戏。
1:莱服防空特别强,导致cv少,而且对局影响比较小。
2:莱服玩驱逐和巡洋的特别多,玩战列的也大多是副炮战列。开局w按死抢点鱼雷拼命。导致抛石船没有生存空间。敢在后面拖刀抛石最多5分钟4-5个
前排
小船就死光了要被赶猪,必须冲上去抗线,拼死对方的小船。
3:在这种全员w按死的环境下,潜艇压根没有转圈打pin雷人的走位空间。玩wws服的时候,不是卡山的就是拖刀的,场地中央留着10公里的无人区给潜艇扔雷扔pin充电走位。而在莱服潜艇就靠那点电量躲一躲,根本没地方在水面呆着。你要是敢在水面出现,立马就是3-4条小船炮击你,分分钟回港。
因为没有办法在水面呆着,潜艇最后都偏向于刺刀玩法,冲上去和别人爆了。玩起来更像一条拉烟会被反潜机砸的雷驱。
wws水面觉得潜艇影响大说到底还是自己把中场让出来打战损,被潜艇利用上了罢了。就跟卖血的怕封回复一样,
属于是
环境问题。莱服的生态下,潜艇就是个弱化驱逐。
2025年02月01日 06点02分
1
1:莱服防空特别强,导致cv少,而且对局影响比较小。
2:莱服玩驱逐和巡洋的特别多,玩战列的也大多是副炮战列。开局w按死抢点鱼雷拼命。导致抛石船没有生存空间。敢在后面拖刀抛石最多5分钟4-5个
前排
小船就死光了要被赶猪,必须冲上去抗线,拼死对方的小船。
3:在这种全员w按死的环境下,潜艇压根没有转圈打pin雷人的走位空间。玩wws服的时候,不是卡山的就是拖刀的,场地中央留着10公里的无人区给潜艇扔雷扔pin充电走位。而在莱服潜艇就靠那点电量躲一躲,根本没地方在水面呆着。你要是敢在水面出现,立马就是3-4条小船炮击你,分分钟回港。
因为没有办法在水面呆着,潜艇最后都偏向于刺刀玩法,冲上去和别人爆了。玩起来更像一条拉烟会被反潜机砸的雷驱。
wws水面觉得潜艇影响大说到底还是自己把中场让出来打战损,被潜艇利用上了罢了。就跟卖血的怕封回复一样,
属于是
环境问题。莱服的生态下,潜艇就是个弱化驱逐。