分享一些艺术集里北欧神的设计以及设定
战神吧
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吉良&同事 楼主
两本艺术集的封面
镇楼[呵呵]
2025年01月31日 16点01分 1
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吉良&同事 楼主
游戏最初的定位偏向黑暗与真实。团队甚至思考如果神以诸如树林中影子的形态从玩家身边跑过,那会如何
2025年01月31日 16点01分 2
建筑极简倒是不错,衣服盔甲就不好了毕竟游戏是为了玩又不是让这些所谓艺术家无限发挥自己的艺术癖好的地方
2025年02月01日 09点02分
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吉良&同事 楼主
精灵的等级比人类高,但不如北欧神
2025年01月31日 16点01分 3
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吉良&同事 楼主
对比奥林匹斯神,曼尼、摩迪这样的北欧神外表粗俗,不怎么华丽,同时天性残忍。索尔之子的身上虽然也有华丽的装饰物,但也都布满灰尘和污垢。
2025年01月31日 16点01分 4
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吉良&同事 楼主
在设计早期,北欧战神提尔被描述成一位夸张的自大狂。其他神讨厌提尔,因为他的神殿太过奢华,过于奢侈。
2025年01月31日 16点01分 5
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吉良&同事 楼主
对于提尔的雕塑,其胸甲的元素来自北欧和凯尔特神话,头盔则有埃及和波斯文化的痕迹。在游戏里能看到的只是雕塑的上半身。
后面提尔的人设虽然有所更改,但他神殿的最终设计还是要体现出强大、有力和颇为浮夸。
2025年01月31日 17点01分 6
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吉良&同事 楼主
提尔的设计要体现与奎托斯相反,但同时也要能让人感觉他是个能在战场上信赖的人。
2025年01月31日 17点01分 7
这个设计团队很成功,没有奎托斯的外形,却有和奎托斯相比拟的力量,同时冷静,理智,博爱,独有魅力
2025年02月01日 00点02分
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吉良&同事 楼主
巴德尔是少数几个可以驯服龙的神,这也体现出他的强大
2025年01月31日 17点01分 8
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吉良&同事 楼主
密米尔是伟大智慧的神,太有价值,不能被杀死。奥丁对他的舌头和思想施展魔法,让他永远不能说谎。
2025年01月31日 17点01分 9
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吉良&同事 楼主
从形象上可以明显看出,阿斯加德的百姓过得要比米德加尔特的凡人好得多
2025年01月31日 17点01分 10
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吉良&同事 楼主
对于索尔的设计要体现他的力量感,因为他的力量无人能及
2025年01月31日 17点01分 11
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吉良&同事 楼主
对比其他神话英雄和神,索尔在设计时有更广泛对立的视角。团队会猜测他可能已经远离了众神社会,他也可能是个酒鬼,他还拥有愤怒且嗜血的眼神
2025年01月31日 17点01分 12
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吉良&同事 楼主
海姆达尔身兼监视阿斯加德入侵者以及预警诸神黄昏的职责,因此他的设计要与众不同。他不仅拥有北欧诸神中最华丽的装束,还是最年轻的神。由于他能预见未来,外表也要体现出一种傲慢。
2025年01月31日 17点01分 13
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好好好
2025年01月31日 17点01分 14
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吉良&同事 楼主
奥丁是战神,诗歌之神,法师,众神之父,阿萨神族的统治者,在他漫长神话中有着许多头衔。
制作组一开始考虑奥丁是战士的形象。但之后他们更深入地研究了奥丁的智慧和魔法。奥丁的年龄也经过讨论。最终,制作组决定用更老、更聪明的角色来补充故事的发展方向。
2025年01月31日 17点01分 15
我倒是觉得奥丁设计的很符合战神4密米尔描述的阴险狡诈
2025年02月01日 05点02分
然后给做成了管家?奥丁的角色塑造最不符合我的想象,应该更像3代宙斯一样更有压迫感一点
2025年01月31日 19点01分
很少能看见有作品把奥丁做的这么low[呵呵]
2025年02月01日 05点02分
@語语与雨 阴险倒是有,但是智商不太高
2025年02月01日 10点02分
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