level 11
首先,游戏作为文化传播的一种载体,美术的优秀给予了原神向世界展现文化的一个机会。而我们也没有辜负这一契机。我们设计建立了历经磨难、积极向上的价值观,论心不论迹的勇者形象。我相信每一位美术工作者,看到自己设计出来的角色被这样诠释出来,都会倍感欣慰。
好,那这么优秀的团队配上这些剧情,会不会有点浪费社会资源呢?
剧情怎么了?一个好的游戏公司是要有自己定义审美的能力,不是玩家想玩什么就去做什么。再说我们美工团队的待遇永远是最好的,他们不需要去别的地方实现价值。说原神浪费社会资源?真会扣帽子。
2025年03月24日 02点03分
