有几个关键设定没懂,不过不知道作者讲解过没
miside吧
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level 4
*无阴谋论
为了区分《miside》和男主进入的游戏,我用《米塔》指代男主进入的游戏。
一:《miside》开始游戏后,主界面疯米有低头插入卡带的动画。是单纯的meta要素的彩蛋?还是和剧情相关的细节?我感觉,以作者的想法,可能是前者(毕竟好多细节最后都说是想多了)。但是后者也有人说这是证明玩家一开始就是卡带,我们玩的是插入卡带后的男主原本的操作。
二:男主在现实的房间里照镜子出现怪物,也是单纯的彩蛋吗?而且窗户外的白光似乎也可以证明男主一开始就是虚拟的?
三:为什么米塔能把玩家传送到游戏里?设定就是游戏能影响现实吗?那米塔把“开发者”传送进来莎了不就不用怕了吗(我记得似乎疯米很怕开发者)。还是说这也证明了米塔所认为的玩家们其实只是“开发者”制作《米塔》时顺便制作的某种测试程序?专门用来陪各个版本的米塔们玩的?
四:袖珍玩家和玩家的关系?袖珍玩家和玩家也是一一对应的,而每个米塔都有袖珍米塔,因此在2.5D小房子中,袖珍米塔外
加3
D米塔共同演出(地下室拍摄)的时候,袖珍玩家其实应该也在小房子里,就像和平模式那样,对吗?如果说在“现实”中玩《米塔》这款游戏,玩家是应该

一个形象吧?然后再转换为3D视角,以增加代入感,对吧?
个人理解:男主是个测试程序,本身自带形象和袖珍形象,和米塔们一样。同时玩家和米塔都具有一定的AI属性,并且为了让米塔和测试程序更好的“交流”,设定了让米塔们知道自己在“游戏”,让测试程序认为自己在“现实”,但其实都是“开发者”创造在一个程序内的。米塔只知道游戏是开发者创造的,以为外界是现实,可以用“插卡带”的方式让玩家“进来”。玩家不知道自己是开发者创造的,会误认为自己能进入游戏幸福生活。这一切都是为了在真正的现实里,让米塔们能够真情演出(同时也是我们的现实)。
2025年01月30日 09点01分 1
level 4
插卡带就说明了,游戏里的米塔认为这个操作可以让现实的玩家进来。而认为自己在现实里的测试程序们,是真的“进去”测试了,实际上,这还是测试的一环。要让测试程序以为自己从现实进入游戏,产生各种情感,这样才能让米塔在之后的交互显得更加真实。
2025年01月30日 09点01分 2
level 4
对于我们来说,这个游戏等于嵌套了足足四层!第一层,电脑前现实的我们;第二层,游戏中真正的现实,开发者的层级;第三层,在程序中却误以为自己在现实的测试玩家;第四层,游戏中的世界
2025年01月30日 09点01分 3
level 4
在第二层级,如果真的有《米塔》这款游戏,那么现在游戏由于疯米搞的bug,肯定也就还没出版。而且显然“开发者”还没料到测试程序全军覆没了,不然早就出手修bug了。作者说后续有以善米为主角的好结局,所以,还是要靠米塔们自己解决bug啊!这个故事告诉我们,ai在它们的程序世界中的经历,可丰富多彩了。。
2025年01月30日 09点01分 4
level 4
以上都是基于男主真的是虚拟的所进行的猜测。如果作者说过,男主在的就是现实,是我多想了,那就当我没说[泪][泪]
2025年01月30日 09点01分 5
level 4
如果我的猜测是真的,那么《miside》在我心中就是真正的神作了。因为这说明,在第二层级中的《米塔》,是一个无需设定好的程序引导情节走向的游戏,游戏角色是具有情感和思考能力的ai,是会认为可以把玩家拉入游戏,想向玩家展现自己丰富多彩的生活的“人”,是真正的拥有意识的程序。而且有朝一日,第一层级也将会出现这种游戏,这才是真正的打破了“第四面墙”。
2025年01月30日 09点01分 7
level 4
如果我的猜测是想太多了,那么“把玩家拉入游戏”真的只是一个常见的meta元素设定而已,这种打破次元壁嘛...终究是虚假的,不可实现的。当然,《miside》本身也确实值得现在的高度,只是没我想的这么神了。
2025年01月30日 09点01分 8
level 1
其实主页面低头插卡带和主角是不是一开始就是卡带没有必然联系,那个卡带可能是空的,主角变成卡带是被录进去
2025年01月30日 09点01分 9
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