level 4
绿牌的我是无敌的😤
楼主
*无阴谋论
为了区分《miside》和男主进入的游戏,我用《米塔》指代男主进入的游戏。
一:《miside》开始游戏后,主界面疯米有低头插入卡带的动画。是单纯的meta要素的彩蛋?还是和剧情相关的细节?我感觉,以作者的想法,可能是前者(毕竟好多细节最后都说是想多了)。但是后者也有人说这是证明玩家一开始就是卡带,我们玩的是插入卡带后的男主原本的操作。
二:男主在现实的房间里照镜子出现怪物,也是单纯的彩蛋吗?而且窗户外的白光似乎也可以证明男主一开始就是虚拟的?
三:为什么米塔能把玩家传送到游戏里?设定就是游戏能影响现实吗?那米塔把“开发者”传送进来莎了不就不用怕了吗(我记得似乎疯米很怕开发者)。还是说这也证明了米塔所认为的玩家们其实只是“开发者”制作《米塔》时顺便制作的某种测试程序?专门用来陪各个版本的米塔们玩的?
四:袖珍玩家和玩家的关系?袖珍玩家和玩家也是一一对应的,而每个米塔都有袖珍米塔,因此在2.5D小房子中,袖珍米塔外
加3
D米塔共同演出(地下室拍摄)的时候,袖珍玩家其实应该也在小房子里,就像和平模式那样,对吗?如果说在“现实”中玩《米塔》这款游戏,玩家是应该
捏
一个形象吧?然后再转换为3D视角,以增加代入感,对吧?
个人理解:男主是个测试程序,本身自带形象和袖珍形象,和米塔们一样。同时玩家和米塔都具有一定的AI属性,并且为了让米塔和测试程序更好的“交流”,设定了让米塔们知道自己在“游戏”,让测试程序认为自己在“现实”,但其实都是“开发者”创造在一个程序内的。米塔只知道游戏是开发者创造的,以为外界是现实,可以用“插卡带”的方式让玩家“进来”。玩家不知道自己是开发者创造的,会误认为自己能进入游戏幸福生活。这一切都是为了在真正的现实里,让米塔们能够真情演出(同时也是我们的现实)。
2025年01月30日 09点01分
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为了区分《miside》和男主进入的游戏,我用《米塔》指代男主进入的游戏。
一:《miside》开始游戏后,主界面疯米有低头插入卡带的动画。是单纯的meta要素的彩蛋?还是和剧情相关的细节?我感觉,以作者的想法,可能是前者(毕竟好多细节最后都说是想多了)。但是后者也有人说这是证明玩家一开始就是卡带,我们玩的是插入卡带后的男主原本的操作。
二:男主在现实的房间里照镜子出现怪物,也是单纯的彩蛋吗?而且窗户外的白光似乎也可以证明男主一开始就是虚拟的?
三:为什么米塔能把玩家传送到游戏里?设定就是游戏能影响现实吗?那米塔把“开发者”传送进来莎了不就不用怕了吗(我记得似乎疯米很怕开发者)。还是说这也证明了米塔所认为的玩家们其实只是“开发者”制作《米塔》时顺便制作的某种测试程序?专门用来陪各个版本的米塔们玩的?
四:袖珍玩家和玩家的关系?袖珍玩家和玩家也是一一对应的,而每个米塔都有袖珍米塔,因此在2.5D小房子中,袖珍米塔外
加3
D米塔共同演出(地下室拍摄)的时候,袖珍玩家其实应该也在小房子里,就像和平模式那样,对吗?如果说在“现实”中玩《米塔》这款游戏,玩家是应该
捏
一个形象吧?然后再转换为3D视角,以增加代入感,对吧?
个人理解:男主是个测试程序,本身自带形象和袖珍形象,和米塔们一样。同时玩家和米塔都具有一定的AI属性,并且为了让米塔和测试程序更好的“交流”,设定了让米塔们知道自己在“游戏”,让测试程序认为自己在“现实”,但其实都是“开发者”创造在一个程序内的。米塔只知道游戏是开发者创造的,以为外界是现实,可以用“插卡带”的方式让玩家“进来”。玩家不知道自己是开发者创造的,会误认为自己能进入游戏幸福生活。这一切都是为了在真正的现实里,让米塔们能够真情演出(同时也是我们的现实)。