属于是被一个设定劝退了。
圣兽之王吧
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level 2
首先叠个甲,本人只玩了三个小时,根本还没有体会到这个游戏的精髓,所以评价极其不客观。这可能是一款佳作甚至是神作,被劝退的原因,就是每场战斗前还没开始就能预知结果,作为一款策略战棋类游戏,这个设定在我这里是无法容忍的。这个设定就像是剧透,让战斗失去了随机性,失去了惊喜,战斗画面只是走过场,甚至可以借此规避很多无法战胜的敌人。而战斗过程则变得可有可无,高兴看一下电子斗蛐蛐,不高兴直接跳过。这就很扫兴,非常扫兴。剧情就不评价了,前三个小时也看不出个啥。真可惜还没开始上头就已经结束了,应该早点看JUMP上的第一个评论,在一个高评价游戏下面有一个热度非常高的“不推荐”,背后必然有一定的道理。
2025年01月30日 04点01分 1
level 5
你猜为啥叫编程游戏?
2025年01月30日 06点01分 2
level 1
要不你去玩全面战争?这个可以手操逆天改命的。
2025年01月30日 06点01分 3
level 9
三个小时你队里才3个人吧,后期5个人每人打两三回合,这要是不能看结果每次微调都要进去看效果不敢想有多阴间
2025年01月30日 06点01分 4
level 1
策略就是配队上的 没有意外性反而更好 它这种设计 没有预知结果来玩能把人玩红温[呵呵]
2025年01月30日 06点01分 5
level 2
别上来就拐战旗,火纹风花雪月战斗前也知道结果了
2025年01月30日 06点01分 6
@贴吧用户_5UMXNy2 有啥用,对手暴击秒了你还不是乖乖读档,浪费时间
2025年01月30日 10点01分
miss和暴击是预测不了的
2025年01月30日 07点01分
@贴吧用户_5UMXNy2 有悔棋容错也够了
2025年01月30日 08点01分
@贴吧用户_5UMXNy2 超出预期的坏结果不是基本sl么?多那一点点随机性很快乐?
2025年01月30日 17点01分
level 2
问题不在能预知对战结果,问题在于连miss和暴击都预测了[笑尿][笑尿]
2025年01月30日 06点01分 7
level 7
你怎么敢保证你的每一次决定都能干的掉对面[滑稽]
2025年01月30日 06点01分 8
level 7
侧重点不一样,圣兽之王倾向于养成和配队,习惯不了不建议玩,我两种类型都挺喜欢所以还好
2025年01月30日 07点01分 9
谢谢 我发现我可能不太适合玩这个游戏 相性不太好
2025年01月30日 07点01分
level 11
要是不知道结果,越到后面越累
2025年01月30日 08点01分 10
level 1
这个设定才合理好嘛,又不是无脑赢
2025年01月30日 09点01分 12
level 1
提前预知可以让你在开战前就调整装备、技能和站位,同时也方便和临近的队伍互换来应对棘手的敌人,不跳过的话可以进去看每一步是不是按照设想好的编程顺序来走。如果不能预知,那么一整个关卡内大大小小十几场战斗,每一场打完都得确认这个小队是不是还活着,关键输出的血量还健不健康,如果当时换另一只队伍是不是就能无伤?这样玩的话我想是会很累的。
游戏本身突出的是队伍的构筑和编程顺序,你前期编程没那么重要,推到后面才会组建发现乐趣。
2025年01月30日 09点01分 13
那我再多玩会儿试试
2025年01月30日 09点01分
level 1
中国足球没开赛就知道结果还这么多人去看呢
2025年01月30日 09点01分 14
老哥你这话说的太绝了 666[哈哈][真棒]
2025年01月30日 09点01分
那都真是有钱的闲的难受,吃不上饭着急为了生计发愁的,谁看那B玩意
2025年01月30日 12点01分
level 2
拿个胶带贴屏幕中间挡住结果不就行了[捂嘴笑]
2025年01月30日 09点01分 15
[笑眼][笑眼][笑眼]
2025年01月30日 09点01分
建议再加个“死亡模式”[滑稽](指空了血条的角色就当它没了,永不再用)
2025年01月30日 13点01分
level 1
再坚持会,玩到去救女主,第一次跟最终BOSS打,就知道这游戏还是要动点脑的,后面龙国竞技场也很好玩的[真棒]
2025年01月30日 09点01分 16
[OK][OK][OK] 听劝再去玩玩
2025年01月30日 09点01分
@几力娃娃🌝 lz试试不看攻略,自己思考策略过救女主那关的boss,lz觉得简单是因为前期本来需要玩家对策的策略就简单,后期对玩家的对策思考能力要求会变高的
2025年01月31日 01点01分
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