level 1
darkmonarch
楼主
尸体在说话
!
给大伙说最核心的改动,首先是偷大招,使用后CD是原版的一半。
像是偷奇点大招,原本200CD,你偷来用大招只会进入100CD。
更短的像是什么灵魅大招,偷来用完之后,大招直接只有30CD。
并且现在大招偷完还持续20秒,相当于几乎是每波都有大,随偷随用。
另外提醒一下,如果大招
捏
着不用,时间到了会进入技能基础的90CD,
所以偷了技能宁愿空大也不要捏着,空大的CD比你捏着要短很多。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
然后是1技能二段机制改动,现在可以跟踪墙后的敌人。
举个例子,以前你1技能丢了出去,对面躲掩体后面你看不见。
你二段1也很难找角度弹到对方身上。
但是现在不一样了,现在1技能自带透视,只要你准星方向墙后有敌人,他二段就会直接锁过去


![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
其次是1技能弹道速度的加快,关键是近距离命中率也高了。
由于弹道速度太慢,变兔兔又会给对面加速,以前即使贴脸也容易空1。
现在空1的几率显著降低了。
2025年01月29日 11点01分
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给大伙说最核心的改动,首先是偷大招,使用后CD是原版的一半。
像是偷奇点大招,原本200CD,你偷来用大招只会进入100CD。
更短的像是什么灵魅大招,偷来用完之后,大招直接只有30CD。
并且现在大招偷完还持续20秒,相当于几乎是每波都有大,随偷随用。
另外提醒一下,如果大招
捏
着不用,时间到了会进入技能基础的90CD,
所以偷了技能宁愿空大也不要捏着,空大的CD比你捏着要短很多。
然后是1技能二段机制改动,现在可以跟踪墙后的敌人。
举个例子,以前你1技能丢了出去,对面躲掩体后面你看不见。
你二段1也很难找角度弹到对方身上。
但是现在不一样了,现在1技能自带透视,只要你准星方向墙后有敌人,他二段就会直接锁过去


其次是1技能弹道速度的加快,关键是近距离命中率也高了。
由于弹道速度太慢,变兔兔又会给对面加速,以前即使贴脸也容易空1。
现在空1的几率显著降低了。