level 11
假如技能有1500燃烧持续3秒,修正给了3600燃烧伤害6秒,伤害和时间会如何叠加?持续时间加成怎么生效?
2025年01月28日 15点01分
1
level 11
上面这种情况的dot是修正会覆盖技能么?dot如果是进阶给的会不一样吗?
2025年01月29日 14点01分
3
level 13
1500/3
+3
600/6=1100加一起每秒一次伤害啊,持续时间就另算
2025年01月30日 03点01分
7
那我理解的就没错
2025年01月30日 16点01分
level 7
模拟器显示BUG不要理睬。
假如给一个技能同时加三个同类DOT效果
1,300燃烧/2秒,1秒150
2,200燃烧/2秒,1秒100
3,500燃烧/4秒,1秒125
应该是巅峰前2秒燃烧150+100+125=375/秒
然后后2个,变成125/秒,
但是,模拟器是怎么显示的呢?
秒数=2+2+4=8秒
伤害=375X8=3000
对就是
3000燃烧/8秒,明显这是一个错误的显示。
2025年01月30日 07点01分
10
我也觉得是这样
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
让我纠结了半天
2025年01月30日 16点01分
level 6
我只知道同一来源的dot不叠加 加持续时间一般来说意义不大
2025年01月31日 05点01分
11