如果出一个技能可以使人动作快翻变中翻,中翻变慢翻
黎明杀机吧
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level 1
强度多少?🤔当然这得是有条件的,比如挂钩后下次有人(不管是谁),被追逐必然是慢翻,挨刀失效(如果倒地失效未免强了点)
2025年01月27日 15点01分 1
level 9
快翻变中翻,中翻变慢翻才能拿到刀的距离恩赐解脱也能拿到,
恩赐解脱修开共5×2次代币,等效过来也就你想的这个技能十次挂人收益,
但反过来说,你想的这个技能适合短时间快速滚雪球,强者愈强弱者愈弱,拿不到挂数长时间少个技能不能打逆风局,
恩赐解脱则偏向吃保底
2025年01月27日 17点01分 2
不好说,像兔妈丢斧头之后砍第二刀,vsk跃击人类反翻窗回头砍那一刀,翻窗慢了就是慢了
2025年01月27日 21点01分
@现代徐悲鸿 这个确实,右键命中概率会变高,不过还有个问题就是以起追逐作为判定手段,一旦被人类发现可能会抱人的时候蹭追逐然后立马跑掉,并在断追逐之前提前翻窗把这个用掉,就相当于少个技能了
2025年01月28日 00点01分
level 1
打30挺强 就是需要点走地基本功
2025年01月27日 20点01分 3
实际上变中翻慢翻就是人皇也得吃刀,但如果受伤一次就失效的话,人皇还是不怕
2025年01月28日 14点01分
level 13
什么付导模拟器[笑眼](开个玩笑没有侮辱付导的意思[小乖]
2025年01月27日 20点01分 4
看视频有人连续中翻有感[吐舌]
2025年01月28日 14点01分
level 7
小丑
🤡
2025年01月28日 01点01分 5
🤡:虽然我是🤡,但我的同事不是
2025年01月28日 14点01分
@哀伤的黎明 🤡:虽然我是🤡,但他们总不是吧
2025年01月29日 02点01分
level 11
小丑:我不是人啊?
2025年01月28日 02点01分 6
level 13
那这种肯定是图腾了,拉
2025年01月28日 02点01分 7
非图腾加限制条件那得看加多少了,常驻无限制那就很不错[呵呵]
2025年01月28日 02点01分
level 9
不如恩赐解脱,恩赐解脱是可控的,大老远人类一个快翻转中翻你打不到还白掉层数
2025年01月28日 10点01分 8
有道理,那就降低条件
2025年01月28日 14点01分
level 11
自己设计的,感觉游戏里天灾技能太少了
天灾钩子:痛苦中翻
某种神秘力量潜伏在痛苦中,让人们的希望更加渺茫。
比赛开始时,随机4处钩子将变为天灾钩子。其气场对你显示为白色
当你把一名逃生者挂上天灾钩子时,场上所有逃生者将会受到影响,效果将一直持续到该逃生者被救下。
天灾钩子:痛苦中翻 生效期间:
所有逃生者翻越板窗速度提升12%/10%/8%,放板命中杀手造成的眩晕效果提升20%/15%/10%
屏蔽逃生者感知16米范围内的板窗气场的能力
当逃生者放下板子时将会受到疲劳和障目效果影响,持续3/4/5秒
逃生者在板窗交互中被击中将会被施加深度伤口
逃生者在任何情况下都无法进行快翻动作
只要钩子上的人未被救下,该效果将一直持续
2025年01月28日 12点01分 9
level 9
当恶咒出,可能还行。击杀一人后失效。
2025年01月28日 12点01分 10
level 1
我倒是想过但不是杀手是人类的:
身残志坚
尽管你的体能虚弱,但关键时刻会使你的潜力爆发
翻越速度增加25%
健康状态下,无法触发快速翻越
受伤时,跑动状态下固定进行快速翻越
2025年01月28日 17点01分 11
能溜走地一整年
2025年01月28日 21点01分
搭配百折岂不无敌了,太强了
2025年01月31日 04点01分
这不玩爆劳拉快翻[捂嘴笑]
2025年01月31日 04点01分
还不错,不过应该改成上挂飞才能触发比较合理,名字就叫潜力激发
2025年02月05日 08点02分
level 11
设计成天灾钩子还不错,别搞厄咒了,那堆路灯都快把我气死了
2025年01月28日 21点01分 12
level 11
中翻变慢翻相当牛逼啊
2025年01月31日 10点01分 13
level 9
你玩把小丑或者老佛爷就有了[滑稽]
2025年02月05日 08点02分 14
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