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我是一个cg行业从业者,现在打算开始转入到api开发等技术领域,因为maya,renderman等很多相关领域的语言都是基于c的(貌似cuda也可以用c编程),所以打算先学习一下c++。请问像我这样,以后不会开发软件,只是以图形学算法为主要目标的初学者应该怎样开始学习?举个例子,在三维空间有几百万粒子,并且希望按照粒子的运动曲线上按照最近点距离和切线角度自动添加100个粒子,让总数变成几亿的粒子。请问这样的目标需要怎样的学习步骤,需要看什么书?
2010年11月30日 10点11分
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