level 1
真林林发
楼主
这游戏唯一缺点是核心卡牌数量固定这种无语设置。举个例子当我玩一个流派时别的玩家通过拔线等方式早我一步四本刷出核心咖并且拿走核心卡后这局我中后期玩着就是煎熬。因为此时我如果坚持继续玩这个流派会因为没有核心卡根本玩不过别人,如果我换成其他玩家没人玩到流派可能容易成型但是会面临一个问题就是要把场上随从都替换掉别的人流派随从,这个替换过程中可能你就直接GG了因为后面少于30血厚最多只能抗2轮。
这样就会导致8个玩家里只有几个抢到核心卡的玩家有着不错游戏体验其他玩家真的是玩着煎熬。
所以为什么不把卡牌资源改成独立不共享?如果卡牌人人独立的话那么每个人都会凑成自己比较理想掉阵容,那么这个时候即使战败了也会有不错的游戏体验。
还有补充一点是我觉得应该加入动画加速的设置,比如亡灵野兽局打得太漫长了,完全没有必要把时间浪费在这里。
2025年01月26日 08点01分
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这样就会导致8个玩家里只有几个抢到核心卡的玩家有着不错游戏体验其他玩家真的是玩着煎熬。
所以为什么不把卡牌资源改成独立不共享?如果卡牌人人独立的话那么每个人都会凑成自己比较理想掉阵容,那么这个时候即使战败了也会有不错的游戏体验。
还有补充一点是我觉得应该加入动画加速的设置,比如亡灵野兽局打得太漫长了,完全没有必要把时间浪费在这里。