崛起的狩猎笛是个好设计吗
怪物猎人吧
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level 9
猎萌铠甲 楼主
崛起的笛子大幅精简了演奏的操作,一直是个备受争议的改动,笛子的替换技也是褒贬不一。如今崛起已经封盘了相当一段时间,不知这个问题是否已有定论
高额的属性值使得笛子终盘的伤害终于可以上桌吃饭了,但代价是什么呢🤔
2025年01月26日 06点01分 1
level 14
有好有坏吧,毕竟卡普空是把笛子当辅助武器设计的,总会故意限制笛子性能
2025年01月26日 06点01分 2
level 7
分人吧。崛起的笛子我是喜欢不起来,感觉简化的太厉害了,之前也有遇到过说荒野笛子改回老模式纯烂完的纯血崛起笛,喜欢哪种就玩哪种喽。
2025年01月26日 07点01分 3
level 12
一般般吧 玩着一点意思都没有
2025年01月26日 07点01分 4
level 14
玩起来很无聊,崛起是我狩猎笛用得最少的一作
2025年01月26日 07点01分 6
level 5
并非好设计,主要是很无聊,如果不是终盘数值还凑合就是毫无可取之处的一坨
2025年01月26日 07点01分 7
当然了,冰原也不咋样,你要我说设计比rs的好但数值太沟槽了,还是看看荒野笛吧,新展示还在加强,数值中上也好玩,不用凑合的笛子真的爽吧()
2025年01月28日 06点01分
吧务
level 15
[呵呵]我基本没见过笛子专精的人在崛起
2025年01月26日 07点01分 8
@晒晒太阳哈吉 那可不是专精[滑稽]人家是多武器选手
2025年01月26日 11点01分
水芸火芽教官这三个不就在[滑稽]
2025年01月26日 11点01分
@阿波利亚的呆毛 这三个带笛子比别的强多了,所以是专精[滑稽][滑稽]
2025年01月26日 11点01分
@晒晒太阳哈吉 设定上火芽最擅长的是弓,水芸是长枪,笛子只是顺带的罢了[阴险]
2025年01月26日 12点01分
level 10
不喜欢
2025年01月26日 09点01分 9
level 14
玩着很无聊
2025年01月26日 09点01分 10
level 13
我觉得挺有意思的[小乖]音波震震和下蛋爆爆 特色很鲜明
2025年01月26日 09点01分 11
level 11
有点无聊,虽然简化了打谱我挺喜欢的
2025年01月26日 09点01分 12
level 10
虚有其表
2025年01月26日 09点01分 13
level 1
评价这么低?崛起狩猎笛使用人数是3.6%,世界只有2% 。诚然狩猎笛最后性能是感觉跟不上怪了,原初还好,双天打起来真折磨,但是对于简单一点怪异化,又是足够的。最重要的一点,崛起对狩猎笛的改动大方向是对的,提高自身性能,削减给队友的帮助,荒野回归老模式但是依旧延续这个趋势。而且狩猎笛终盘玩法流派很多啊,哪有吧友们说的“无聊”二字这么简单?
2025年01月26日 10点01分 14
@浮眠派蒙💤 不想回你,你但凡稍微去了解一下,也说不出无中属性五个玩法这种rz的话。。。属性走龙转走狂化打法就不一样,物理联机可以走寒气偷袭下蛋,队友输出水平有保障或者打低等级(200左右及一下)可以麻痹控手笛。至于性能,b站就有狩猎笛6台超特天廻的。
2025年01月26日 12点01分
哪有那么多玩法呀?五个属性算五个玩法吗。物理?很难想象那性能是崛起的武器
2025年01月26日 12点01分
个人觉得,对于狩猎笛和片手这两个武器,卡婊现在定位不是很清晰。我觉得狩猎笛不应该以团队buff为核心(奏谱子打旋律),以演奏为攻击方式才是狩猎笛的特色,崛起狩猎笛的响打,共鸣我觉得都很有意思,但是设计崛起笛子时,很明显是端水的,旋律好的笛子面板就差,面板好的旋律就差,各种虫技也很保守
2025年01月26日 10点01分
@浮眠派蒙💤 我寻思主楼第二句话就是狩猎笛性能跟不上了,第二层就分析了我觉得狩猎笛定位不明确,吹buff和攻击方式有矛盾。
2025年01月26日 12点01分
level 11
本身笛子就没多少人玩,他这也只是改动的尝试罢了。
2025年01月26日 10点01分 15
level 8
我觉得凑齐音符直接获得buff这个设计肯定是成功的。但是笛子给的虫技用着太变扭了
2025年01月26日 10点01分 16
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