level 5
jay600cc
楼主
PK技能组合分析:
首先在PK时印系的尸鬼和五行技能是必选的,或者二则一,可以根据对手技能选择,个人偏向尸鬼封禁。还有个色诱术,感觉几率不理想可以换其他控制技能,其实还是挺好用的。
其次是控制技能:在控制技能有:怪力、大瀑布、结晶之刃,怪力和结晶之刃可以二则其一。
再次是伤害技能:首选是傀儡,控制技能控制住后对手,以持续伤害输出,又无技能冲突。如果考虑用飞雷神及千鸟,只能配合静电结界、结晶之刃。
以上可以根据对手的技能变换:如对方雷系技能多,你配个静电结界绝对是最好的选择;如对方速度快,配个土流大河,这两个克制会比较明显,其他战斗中随机因素较高。
额,就写到这么多吧,总的来说小小忍者在竞技场、PK技能方面做的还不错,还在继续完善,求解:大尾巴孔雀。顺便大尾巴一次,发次压测的竞技场排行。有研究的可以来交流群找我,
2010年11月30日 04点11分
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首先在PK时印系的尸鬼和五行技能是必选的,或者二则一,可以根据对手技能选择,个人偏向尸鬼封禁。还有个色诱术,感觉几率不理想可以换其他控制技能,其实还是挺好用的。
其次是控制技能:在控制技能有:怪力、大瀑布、结晶之刃,怪力和结晶之刃可以二则其一。
再次是伤害技能:首选是傀儡,控制技能控制住后对手,以持续伤害输出,又无技能冲突。如果考虑用飞雷神及千鸟,只能配合静电结界、结晶之刃。
以上可以根据对手的技能变换:如对方雷系技能多,你配个静电结界绝对是最好的选择;如对方速度快,配个土流大河,这两个克制会比较明显,其他战斗中随机因素较高。
额,就写到这么多吧,总的来说小小忍者在竞技场、PK技能方面做的还不错,还在继续完善,求解:大尾巴孔雀。顺便大尾巴一次,发次压测的竞技场排行。有研究的可以来交流群找我,