【闲聊】女设男设差异
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西玉♤ 楼主
感觉男设很难像女设那样,在服设上更有创意感
这是家里的春花魔女和她的性转版本
蜂和花元素,在女设上很容易融合
花朵裙子+蜂巢块内衬+蜂蜜缠绕+蜜糖蜂帽子+火焰蜂翅
整体上来关联性很强
但是男设,总不能让他穿花裙子吧()
2025年01月25日 17点01分 1
level 10
救命感觉不管男设还是女设都好好看,帮老大顶顶贴
2025年01月25日 18点01分 2
level 10
其实画男人的大多数也是女人
2025年01月26日 00点01分 3
level 13
是这样!男设在设计上就感觉局限很多,而且女孩好多动作都可以,扭一扭张力也大,但是男性角色一些动作不能做,显得怪怪的,所以一般女设更好养一点的感觉
2025年01月26日 03点01分 4
level 1
变成假面骑士怎么样
2025年01月26日 04点01分 5
哈哈哈
2025年01月27日 11点01分
level 8
确实如此,男设在造型上的自由度完全比不上女设,现实中男装的款式也远比女装少,起码在二次元里我认为男装是可以更发挥想象一点的[吃瓜]魔女的性转版应该是巫师或者魔法师一类?
2025年01月26日 06点01分 7
level 6
我感觉性转版本身保留的锚点不是很多,所以导致似乎没什么创意。性转版给人第一眼感觉像音乐家而非和魔法有关的职业[吃瓜]如果是我的话会像创建传统魔法师一样加上大斗篷。
成男服装最重要的是压暗压深颜色,女性更容易驾驭明艳的颜色(或者小男孩,如果性转成小男孩其实也可以用比较明艳的)
2025年01月26日 09点01分 8
这个大概是设定问题 性转和女设种族不一样 魔女是后天转换的种族,他们原本都是人类 魔女出生被抛弃了,被蜂后收养,得到了女巫的馈赠转换为魔女 性转是正常生活在压抑氛围的人类家族中,性格阴暗
2025年01月26日 10点01分
level 8
po主的男设也好有特色[小乖][小乖]单从设计上来讲男设比女设反而更吸引我
2025年01月26日 10点01分 9
level 15
你按照女的来设计裙子,然后把裙子缩短当做上衣,再随便加条裤子,就是一个花里胡哨的男的了[滑稽]
2025年01月26日 16点01分 10
level 13
其实还是看单主的接受度,如果能够接受设计>美型,那么是能产生有创意的设计的,而且在画私人稿件也得考虑一下自己的工期安排与实力是不是能把设计落地,而且万一自己出的设计草图版本中有一个设计特别大胆但单主完全不能接受只觉得遇见鬼图了,说不定还会出现其它不必要的麻烦(例如经典的在其它地方看见单主吐槽的老师这是我家孩子吗……)
设计需要把元素拆解重构,例如就蜜蜂这一个元素,在设计时的入手点就可以不同,到底是要用蜜蜂的刺还是蜜蜂典型的黑黄花纹,还是蜜蜂那种独特的腰部很细,胸腔和下半身都是圆的花瓶式图形语言,在这个基础上如果选定了刺,那么刺安排在哪里,是角色的衣服下摆?还是把刺做成成成叠叠的一大块然后变成角色身上的铠甲?还是用刺做成的双手的武器?而一般为了追求稳,都会选择用的最多,也最好找参考的设计方式,也就是我们提起一个元素时想到的比较固定的设计方法。
2025年01月26日 19点01分 11
level 8
为什么男设不能穿花裙子()叉劈符合的话我觉得都🉑
2025年01月28日 08点01分 12
level 6
一眼以为女设穿了半个足球()
2025年01月28日 13点01分 13
哈哈哈哈[怒]哪里是足球!是蜂巢格子
2025年01月28日 14点01分
level 1
男设下半身永远是裤子长短松紧来回换,最多加装饰
2025年01月28日 18点01分 14
level 7
很简单,我们可以把裙子爆改成风衣
2025年01月29日 00点01分 15
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