关于蛇神调整的方向
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level 8
mcece 楼主
前提不得不说龙神是一把近乎攻击和防御都拉满的武器,不管是进攻方面的扇形攻击和瞬发大招还是防御方面三颗几乎不需要成本的求道玉护体,都近乎完美,一个不需要四件套就能纵横生化模式的武器。如果新年神想在攻击和防御都做到超越龙神很难,即使真做出来,那生化模式僵尸就真的可以直接挂机了。所以蛇神不应去盲目的模仿和强行超越龙神的攻击及防御,蛇神只需在攻击或者防御一项上比龙神强就可以了,不仅多了可玩性也增加了新鲜感。蛇神调整攻击方面两点,右键可以20米范围内能穿透障碍物或者大招可以穿墙。调整防御方面一点,右键消耗一次能量形成的盾,应该像求道玉一样只有碰到僵尸才会触发,不需要一直去按右键消耗能量维持。攻击和防御有一项比龙神强就有可玩性,现在是攻击没有超越龙神,防御还比龙神差远了。
2025年01月24日 07点01分 1
level 15
左键鸡肋,右键卡手,大招割裂,护盾拉胯[滑稽]
2025年01月24日 07点01分 2
直接把左键改成无双aug
2025年01月24日 07点01分
level 15
今年让我想到一把很牛的武器[滑稽]
2025年01月24日 07点01分 3
level 8
mcece 楼主
说实话龙神已经是一把很破坏游戏平衡的武器了,蛇神应该在可玩性和新鲜感上调整,而不是为了全面超越龙神而乱改,搞的现在这把武器越来越抽象。
2025年01月24日 07点01分 4
level 11
把龙神这种强度24年放出来,催⭕和刘⭕真是群小天才,而且还是已经削过版本。想你了牢赵
2025年01月24日 07点01分 5
level 10
我也觉得蛇神这个右键和大招没穿透真的是败笔,本来左键就是辣鸡玩意,跟龙神的扇形攻击没法比,护盾保命更是不如求道玉。就这种情况了,还不在右键和大招上面下功夫,策划自己要把蛇神作死了[滑稽][滑稽]
2025年01月24日 07点01分 6
level 9
遇到蔡依林突脸,只能交右键,不像龙神按住左键就行了[笑眼]
2025年01月24日 08点01分 7
level 10
以为是加强 但其实是削弱了 大招伤害变低了 恢复也慢了 左键小自瞄有时候不触发 必须用圆心攻击才行。[笑眼] 4秒确实搞笑的,3次没触发完就到时间了。
2025年01月24日 08点01分 8
level 13
是这样的,通过这武器的总体机制和后续加强来看,策划团队的修改观念一直摆脱不了龙神的影子,只能用低劣的加强手段去照葫芦画瓢再加上自己的主观意识去加强,结果二次加强后的版本也依旧比不上求道玉半点。输出面板即使高达1.5倍也因为天生的硬伤机制被拖累到和龙神55开,算是年度最大笑话了。
霜甲已经这个b样了,完全没必要再照着龙神改来改去的,保持原版的限时也无所谓,现在最重要的是需要回炉重造一个新的近距离防御机制,无论是冰冻、冰墙、寒冰领域,都是可以的,有一大堆新设计思路可以引用,而且只要调整好细微数值,不仅能提高一部分防御力收获好评,也能跟龙神玩法拉开差距,即使是给玩家限时霜甲,也能通过其他机制变相提高防御能力,而不是一昧地对着霜甲反复乱改。就算改强了也摆脱不了龙神的影子,属实是真没意思了
2025年01月24日 08点01分 9
level 14
[太开心]
2025年01月25日 17点01分 10
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