宇宙机器人1代通关记录
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level 5
格雷尔💫 楼主
宇宙机器人1代通关记录。
几年前我知道这个游戏的时候,是比较不感兴趣的,从当时的个人角度:不管从设计还是内容,感觉满满商业气息,有开起来试了一下,但一会就退出了。到了去年知道了这个游戏竟然要出2了,并且不少的好评以及获奖的新闻。就想着再打开这款免费的游戏好好的玩一下。
然后总共花费我6小时的游玩时间,全收集,8个竞速挑战也打了。
整个玩法就是3D平台跳跃,动作冒险。想到的类似就是马里奥奥德赛或者马里奥银河。细想对标的也是老任家的那些作品吧
回想流程真的是创意满满的游戏,本身题材出发点就很有创意,然后关卡主题又都是主机的各个部位散热器、硬盘等。结合不同的自然景观,再接着关卡里的许多场景元素也都是和主机的硬件挂钩。感受得出设计者的用心。
游戏的音乐也十分代感欢乐。让人在游玩的时候一直保持愉悦的心态。
关卡流程中包含很多彩蛋细节。最终幻想7,死亡搁浅,瑞奇与叮当等等。懂的人看到了应该会,会心一笑吧。(也有不少不懂的作品。)而且并不是只是摆设,还可以互动,同时游戏里面可以互动的要素真的很多,所有的收藏品都可以。
每个地图区域的隐藏要素收集也设计的很有讲究,且部分对于新手有一定的挑战。由于关卡短小精悍,并且都有临近的复活点,让人重复挑战收集也不会觉得繁琐。
游戏本身的关卡流程设计,已经很优秀了。再搭配手柄的多功能表现:滑动,适应板机,吹气,音效,震动等。真的让人带入感体验感上升了多个层次。
如果只是普通通关。个人觉得乐趣真的少了许多。只有全隐藏收集你才能感受到这款游戏更多的乐趣。
免费游戏能有这样的品质。就什么好吐槽的了。
最后。不要因为戏说是免费手柄说明书,而忽略和低估了它。感觉1代算是索尼送给玩家或者老粉的礼物,在未来也可能是索尼的一张大牌。
2025年01月23日 14点01分 1
level 6
必须的,除了短点没有缺点[滑稽]
2025年01月23日 19点01分 2
level 12
一代那个绿色高射炮史莱姆真的恶心,配合地形卡timing发射,二代的就没有那么逆天了
2025年01月23日 19点01分 3
level 9
二代里我都没找到克劳德,不理解这也是ps历史里程碑人物了
2025年01月23日 22点01分 4
se不愿意
2025年01月23日 23点01分
1