谈谈明末目前一些比较降低游戏品质的缺点
明末渊虚之羽吧
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level 11
丶橙子君 楼主
目前明末展现出来的实机水准整体来看已经达到了相当不错的水平,但是有一些缺点是真的肉眼可见的明显。首先是动作模组,明末的攻击模组看起来还像模像样的,但是手持武器的挪步和向后撤的走路姿势真是相当的僵硬,看起来和网游一样,感觉就只做了攻击模组的动补,非常的降低品质。另外就是bgm ,配乐对游戏整体品质的影响也是相当重要,目前明末实机的boos 战没有一个让人耳朵一动的高质量音乐,尤其是第一只唐女boos的配乐听起来和那个探灵笔记一摸一样,相比之下影之刃零新片的摇滚配乐是真的顶级,音乐和动作模组这两个地方真是明末相当令人担忧的点
2025年01月22日 20点01分 1
level 5
感觉拿武器行走的动作很奇怪,奇怪在哪又有点说不上来,我老滚整合包也是跟这个类似的动作但比这个好多了
2025年01月22日 20点01分 2
感觉像是从网游模版直接拿过来用的似的,确实别扭的不行,场景建模方方面面的高质量环境下,一走路那个违和感直接爆炸
2025年01月22日 20点01分
@丶橙子君 确实,说不出来的怪,这个真得改改,因为玩家大部分时间都要看主角跑步,或者改成类似怪猎那种跑步收刀可能会好一点
2025年01月22日 20点01分
@Fanbfs 配乐也是有点问题,反正目前透出来的实机没听到一个让人觉得厉害的音乐,尤其是第一个boos 唐女,战斗时候放的音乐和那个探灵笔记👻抓人的时候一摸一样几乎就是
2025年01月22日 20点01分
@丶橙子君 我对音乐不太敏感,我觉得还行
2025年01月22日 20点01分
level 8
拿武器走动的动作确实很僵硬,打起来到没问题,走的时候确实有种网游的既视感
2025年01月23日 00点01分 3
对的,攻击模组看的出来是做了动捕的,效果已经很不错了,但是走动和战斗时候拿着武器挪步非常像是套用的网游模版,特僵硬质感一下子就下来不少
2025年01月23日 00点01分
@丶橙子君 那个建模也是腿太细了,特别是穿上裙子闪身的时候,感觉两根筷子在地下弯曲了一会,感觉不到肌肉感,估计也是网游模板的锅
2025年01月23日 00点01分
@咖啡格子布🌰 建模明显是美少女风格,这个倒是可以理解,像尼尔纪元,剑星之类的也是这样,女主就是卖点之一肯定是要做的好看的,但是动作还是要做的自然才代入感好
2025年01月23日 00点01分
level 1
确实,音乐没有眼前一亮的感觉
2025年01月23日 00点01分 4
希望后面的地图里有藏好东西吧,本来我是对明末抱有很大期望的,现在就是一眼看过去第一印象是相当优质,但是仔细看下去就是很中庸几乎看不什么很突出的优秀点
2025年01月23日 00点01分
level 9
明末确实没有什么很好的创新点,属于魂味极重的独立仿魂游,这个品类如果不是fs社正统作品,上限也就是8.5了。但是,女主大咪咪+丰富的装备和成长系统+量大管饱,足以让它成为一道可口的家常菜。目前最需要加强的我认为是传统服饰的加入,情趣ny可以有,但是传统汉服、铠甲也要有
2025年01月23日 01点01分 5
就怕过不了匹诺曹啊…本来看起来是可以超P的,但是现在动作模组流畅度和音乐部分的表现又觉得能不能超过P要加个问号了
2025年01月23日 01点01分
@兔宝王 地图还有怪物种类武器和战斗系统现在确实什么都看不出来,本来刚看实机时候觉得是够的上8分的,但是细看之下目前暴露出来音乐之类的一些小缺点,大概看着也只有7分水准了,虽然也是够用了,就是这样确实不抓人,有点为销量担忧了
2025年01月23日 02点01分
@丶橙子君 如果你说销量跟匹诺曹比,我觉得肯定超过没任何悬念[捂嘴笑]
2025年01月23日 02点01分
@兔宝王 国区玩家为了优质国产游戏买单,销量冲个200万我觉得有希望,现在这情况我觉得300万都是个坎,当然我是希望能大卖的,这样续作就有资本来个大的了
2025年01月23日 02点01分
level 1
1.主角的部分动作十分僵硬别扭,就比如双手拿刀跑的那个动作,不知道是怎么做的动捕
2.角色形象设计就很割裂,一个以黑暗严肃题材的游戏,服装却跟网游一样,还露胸露腿的,非常破坏沉浸感,你说为了讨好
老色批
,打mod就行了,这样搞把整个游戏的逼格都拉低了,还有那个熊猫也是,跟p图的一样,完全不是一个画风
3.画面和美术以及细节做的还是不够,虽然在国内算是很不错了,但和黑魂老头环这些差距还是很大,在如今的玩家口味越来越叼的环境下,你卖相不好的话是很危险的
2025年01月23日 02点01分 6
第一点非常同意,第二点的话我也有点这种感觉,初始的那套衣服看起来还是相当协调的,但是后续的一些其他套装(当然也有盔甲什么的)确实做的非常像网游的时装尤其是一些拖地长裙什么的,基本上没有做和游戏背景相契合的调整,如果有做旧或者残破之类的会好些
2025年01月23日 02点01分
游戏内一些衣服的造型确实会很破坏游戏本身宣传的中式克苏鲁的氛围感,就美术风格很不统一,但是有服装幻化觉得不舒服可以穿默认的服装这个倒是也还能接受,也是给了选择
2025年01月23日 02点01分
所以第二点虽然有些问题,但是总体影响不大,根据喜好自己来,总归是有解决方案的,至于第三点的整体游戏的美术资源我觉得可以满意,就是没有太惊艳的亮点,但是也是目前国单里顶尖的水准了
2025年01月23日 02点01分
level 9
走路姿势确实有点怪,希望后续能得到优化
2025年01月23日 03点01分 8
也不知道还有没有时间调整了,就这几个月就要准备发售了
2025年01月23日 03点01分
level 7
音樂 ui 字體都是弱項 動作僵硬可能是魂系看來了 都差不多吧 本來也是類魂
2025年01月23日 03点01分 9
UI字体我都懒得说了,按理说这是最容易处理的部分,能做个大红字报我也是懵的,不过这太细枝末节了,不太好看影响也不大,我就懒得说了,但是音乐是很重要的
2025年01月23日 04点01分
@丶橙子君 都差不多發售了 頂多改改字體 其他也不可能大改了
2025年01月23日 04点01分
level 1
还早着 积极反馈还能调整
2025年01月23日 04点01分 10
发售就这几个月的事儿了,也不知道还来不来得及改,确实已经私信过制作人反馈了
2025年01月23日 04点01分
level 1
动作怎么说呢,拿太刀类武器符合现实,不符合美感,正常耍完刀就放在刀架了,拿着跑不就是这样拿,还要怎么拿,直接消失吗[笑尿],不过无常开门的时候好像刀确实直接消失了
2025年01月23日 04点01分 11
可以做个收刀,不过我主要说的是战斗中,没有攻击动作,在挪步和boos 周旋时的动作,左右走,向后走看起来很僵硬像是套的模版
2025年01月23日 04点01分
level 1
看试玩演示,人物动作僵硬的很
2025年01月23日 04点01分 12
level 1
别把他当3A其实水平还是很不错的,如果当3A老实说还没那种让我眼前一亮的感觉
2025年01月23日 06点01分 13
1