国单是什么时候开始大爆发的?
steam吧
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从独立游戏到三A游戏,一步一步走上巅峰[滑稽]
2025年01月22日 04点01分 1
level 11
从黑神话悟空开始的吧,之前都是传出会做,但是一直没啥真消息,黑神话第一只PV出来后虽然还有很多骗人的宣传片,但整体还是朝着开发单机去的
2025年01月22日 04点01分 2
level 8
黑猴之后吧,紧接着来了一堆都忘差不多了,燕云百面这种三端的,锦衣卫这种时长太久的
2025年01月22日 04点01分 3
level 1
17年之后开始有市场,第一得益于吃鸡的火爆,steam的普及,第二,游戏直播的盛行,很多多人游戏的主播时不时也会播一些单机游戏,主机区热度也不低,让很多人对单机感兴趣,第三就是卷手游成本太高了,有些团队开始把方向放到独立游戏
2025年01月22日 04点01分 4
level 11
20年之后一两年,那时候都意识到国内急需国产单机,开始渐渐发pv了
2025年01月22日 05点01分 5
level 7
厚积薄发罢了,国内代工特别是程序编程一抓一把,但是缺少一个里程碑式的转折点,需要把这群人的积极性和主动性带动,黑猴之前这样的项目基本上是默默无闻或者比较低调行事,但PV放出来大家都不看好,觉得PPT概率无限大,现在其实就是买方卖方双方都扎了强心剂,是骡子是马你拉出溜溜就知道了。
2025年01月22日 05点01分 6
level 3
黑猴pv后
2025年01月22日 05点01分 7
level 10
经济、政治、军事、科技、娱乐依次发展,经济实力上来了,文化娱乐必然会水涨船高。这也是为啥美、日的文化传播是最好的,因为它俩经济当了几十年的世界老大老二。我们还不一样,我们的底蕴是这俩比不了的,随着经济的发展,可以预见的是国内游戏会越来越好,而美、日受经济和政治影响,走下坡路也是必然的。敢吃第一个螃蟹的人收益往往是最大的,黑猴开了一个好头
2025年01月22日 05点01分 8
level 14
中国现在有漫威争锋这样的索尼梦想的多人在线英雄射击游戏,也有像黑神话这样的单人3A大作,而且恐怖的是像这样的大作还不止有一个,即将上市的还有影之刃零等[滑稽]
2025年01月22日 05点01分 9
level 11
我觉得这是一种必然,当国内单机的消费力上来后,有大型国单涌现是一种必然,但真要抓一个时间点,那估计就是20年的820。20年的820有黑猴,21年明末(虽然当时挺垃),22年影之刃,我没记错的话,有看过梁其伟的采访新闻,就是说当时看到了黑猴那个实机视频,说了一句类似“这个东西我也想要啊“的话
2025年01月22日 05点01分 10
level 8
牢冯其实之前已经说过了,但不少人认为那是官话套话
2025年01月22日 07点01分 11
level 8
量变引起质变[吐舌]
2025年01月22日 07点01分 12
level 11
不知道,但是我喜欢玩国产独立游戏
2025年01月22日 07点01分 14
level 1
土木转行游戏行业了该
2025年01月22日 07点01分 16
呵。你以为游戏行业那么好进?首先做3A游戏门槛最低5000万美元,还得卷编程,卷美术,卷建模,卷编剧,[呵呵]
2025年01月22日 16点01分
@聪Yaa 相信土木老哥的毅力
2025年01月23日 00点01分
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