不能接受死亡惩罚的人能接受这游戏更多的恶意吗?
明末渊虚之羽吧
全部回复
仅看楼主
level 7
大伙也讨论死亡惩罚的话题讨论半天了,很多反对死亡惩罚的人都有一个观点“如果这个游戏要走向大众,那就应该删掉死亡惩罚这种设计”,似乎只要没了这个明末就能从魂玩家独属一步直接大众化了[吃瓜]
但问题是明末实在是一个魂味很足的游戏,他在动作方面没向传统魂游靠拢太多,但在其他方面只能说魂的不能再魂了。这游戏有毒池,有跑图,有角落里偷袭的小怪,有突然塌陷的地板,有入水即化的女主甚至还有篝火怪……如果是连死亡惩罚都完全不能接受的所谓轻度玩家,真的会喜欢这样一款游戏吗?[疑问]或者换句话说,相较于死亡惩罚这些魂系要素貌似对轻度玩家的影响更大一些。而且这游戏目前来看难度绝对不算低且不会加入难度选择……
我的评价是每个游戏都有自己的受众,不要因为是国产游戏就不合适硬玩,甚至强迫制作人把游戏变成自己喜欢的样子。
2025年01月21日 10点01分 1
level 8
以前的国产都有难度选择,仙剑7,古剑三,连燕云也有,其实也可以,做个难度选择,二方面都吃 了,口碑,难度双不误,
2025年01月21日 11点01分 2
@好好说再见 这帮所谓的魂粉是这样的,只要有轻度玩家提死亡惩罚或者难度选择就直接甩一个“那你别玩”,真是傲慢又恶心,这几天的帖子下面都是这样的[吐]
2025年01月23日 06点01分
@昵称被封嘞😭 适应市场,并不是坏事,难度选择,也不会败坏口碑,你喜欢魂,选魂难度,不喜欢选剧情,像燕云都有,我个人觉的魂游受苦游戏,并不等于好游戏,
2025年01月21日 11点01分
@邪恶执行格瓦拉 加个难度选择,多卖几份,还有罪了 真是神奇,我虽然手残,只狼,法环还是有的
2025年01月21日 16点01分
我说不会有难度选择不只是我个人不喜欢,而是制作人在他动态里明确说了不会给难度选择的,顶多考虑一下怎么把握死亡惩罚的度
2025年01月21日 11点01分
level 8
就拿个 仙剑7举例吧,剧情模式是个人都能过,最高难度容错就很低了,二下死
2025年01月21日 11点01分 3
level 11
点了
2025年01月21日 11点01分 4
level 7
另外这个帖子不是为了证明什么死亡惩罚的合理性啥的,我想表达的是如果你对死亡惩罚深恶痛绝那这游戏还会存在着许多比之不遑多让的设计。与其纠结死亡惩罚,不如多思考一下这游戏是否真的适合你。当然游戏尚未发售,到时再来判断是否入坑即可。
2025年01月21日 11点01分 5
level 10
不是很喜欢分难度。对于那些不愿意挑战的手残党,建议官方出个后门,控制台输入作弊码,模式一原地升一级,模式二使所有怪物攻击力和总血量减半,模式三血量无限,模式四无敌一刀秒杀
2025年01月21日 11点01分 6
level 8
难度选择是应该淘汰的设计,要降低游戏难度就应该从游玩方式的多样性入手,而不是砍数值直接做成选项。
2025年01月21日 13点01分 7
@☞锤子有个铲铲 楼主的意思是可以像法环那样加点轮椅人手残也能玩的开心,你这个是二极管[呵呵]
2025年05月13日 03点05分
你这考虑的不全面,这个设计可以让不喜欢战斗的玩家来体验游戏的剧情和美术,而且难度选择不只是降低难度,还可以让玩家挑战更高难度,就比如泰拉瑞亚的大师模式,只狼的双难模式。
2025年01月21日 17点01分
好好好以后魂游都给你特制成一命通关模式,死了从头开始[吐舌]
2025年01月23日 06点01分
@☞锤子有个铲铲 阅读理解能力有待提高
2025年01月23日 09点01分
level 8
这游戏还特意为死亡惩罚做了心魔系统,在游戏已经封包的情况下删了
属于是
大改,现在最该做的是继续优化难度曲线。这个话题就很蠢,不能接受要么修改器要么不适合这个游戏
2025年01月21日 14点01分 8
level 1
有没有死亡惩罚也不是游戏难度的关键。
现在魂系降低难度可以说很简单
就是加入一套独立的轮椅系统,
轻度玩家焊在轮椅上不下来,
重度玩家展示一波无xx无伤通关,
即使不调难度也能对萌新很友好。
法环和黑猴都是这么干的
2025年01月21日 14点01分 9
level 9
不是魂游受众,我是不理解为啥魂游设计那么多恶意陷阱,感觉明末这个女主溶于水也完全没必要,这种设计难道就是为了让玩家多跑几次图吗?别说啥吃川菜不吃辣,你们玩魂游就是玩这些恶意来的吗?还不是来打怪打boss的吗?到底是谁说魂游的核心是充满恶意啊?宫崎英高吗[呵呵]
2025年01月21日 14点01分 10
看你的发言,我可以百分百确定你从来没玩过魂游,所以也没必要浪费时间跟你解释,魂的关卡远远比boss重要,这是玩连一个箱庭都没做好的黑猴的人永远无法理解的
2025年01月21日 15点01分
云玩家是这样的[吐舌]根本就无法理解地图探索的趣味。魂系的地图,重点是探险而不是逛街。
2025年01月21日 15点01分
@贴吧用户_aP9Z2U7 原来如此,那你们就真是去玩恶意的呗,我看老头环匹诺曹啥的也喜欢打boss才觉得奇怪,在我看来重生到复活点跑一遍图打一遍怪就已经算是惩罚了[呵呵]
2025年01月21日 15点01分
@燃烧的大面具 你不喜欢恶意设计很正常,也没什么问题,每个人接受程度不一样,但是我想告诉你的是别人玩魂眼里看到的不止是恶意那么简单
2025年01月21日 15点01分
level 8
没有心魔,我不是少玩20块钱
2025年01月21日 14点01分 11
level 1
当他标榜纯魂游我就已经不打算买了
2025年01月21日 15点01分 12
level 1
魂游也不是必须有死亡惩罚啊,你只是前面的游戏先入为主了
2025年01月21日 17点01分 13
我也觉得魂游并不必须有死亡惩罚,优秀的关卡设计才是最重要的,但是你看看这几天吧里的帖子,只要有人说去掉/减轻死亡惩罚或者提供难度选择,就跟要了他们亲命一样一个一个跳出来反驳,要么直接甩一句“那你别玩”
2025年01月23日 06点01分
level 7
浮屠塔那点恶意都被骂了多久啊[笑眼][笑眼][笑眼]我是不敢想
2025年01月21日 18点01分 14
弱保软玩多了属于是[滑稽]
2025年05月12日 05点05分
level 9
分了难度我一般不会选最高而是普通,但他不分难度直接上最高的话我也是完全没问题的
2025年01月21日 19点01分 15
1 2 尾页