弱弱问一下,自然愈合系数和愈合速度怎么算的?
rimworld吧
全部回复
仅看楼主
level 1
我给食尸鬼搞了超速愈合,还装了愈合装置,但面板上只写了40
0,这个问题困惑我老久了。。。
附战神食尸鬼[滑稽]
2025年01月21日 08点01分 1
level 10
自然愈合与愈疗是两个东西。食尸鬼没必要超速愈合。
2025年01月21日 08点01分 2
level 9
每10s一结算,随机一部位恢复回复率*0.01点的血量。
回复率=(8+照料值+床环境)*系数
系数就一个 超量回复基因是4.0 原版环境最多(8+14+12)*4=136 愈合装置被盖了。
2025年01月21日 08点01分 3
但看环世界wiki,说是能叠加啊,只是没显示
2025年01月21日 09点01分
被覆盖了吗[怒]从一开始打dlc就一直是超速愈合+愈合装置
2025年01月21日 09点01分
@贴吧用户_Q16Gb6U 跑去看了下wiki 确实能叠加到5.33倍 不晓得怎么算的
2025年01月21日 09点01分
@贴吧用户_Q16Gb6U 不显示是正常的 那个作用在自然恢复率上面(那个8)而400%是最后作用的系数
2025年01月21日 09点01分
level 13
之前特地测试过这个,这俩系数不是一回事,但确实是有提升的,装就完事了
2025年01月22日 02点01分 4
level 10
我记得这两个一个是缩短自然愈合的触发间隔,一个是提高单次自然愈合的治疗总量,具体我也没搞懂[阴险]
2025年01月22日 02点01分 5
间隔是不会变的 就是10s一跳,愈合装置加的50%自然恢复率(8->12)超量回复是最后恢复量乘4
2025年01月22日 02点01分
@感应器阵列 如果是这样算的话,近战还是要这装置的,特别是食尸鬼,原本一天8x4,加了后12x4,食尸鬼基本不躺床,也基本上吃不到治疗
2025年01月22日 04点01分
@感应器阵列 打了强力后,还要x2,也就是一天多回32点,总共100食尸鬼自愈+96自然自愈
2025年01月22日 04点01分
1