level 9
我是句号君zz
楼主
夕的模组词条代码一眼抄老代码。你这种工作量在明日方舟当设计师?在明日方舟写代码?一个月认真工作时间有超过20个小时吗?
夕的特限都这么敷衍,那以后如何信任他们出模组出角色?之前就看出来了,大部分都是拍脑袋的模组设计,完全没有经过实战测试,想个简单的提升直接改,改完就甩手当任务完成了,不管了。太不负责了,这种态度根本无法接受!
尤其是写程序的,你就装死吧你。基建之前设计逻辑就有问题,不管,完成基础任务就装死;水月的时候国王套就有升级回血的问题,不管,当瞎子;现在魔王套继续当瞎子,不知道就不用改。
设计模组的也是瘤子,沆瀣一气,这期时装模组的角色哪个是不给强力模组能用的?隔了一两年出个甚至可以说全方面不如一模的二模,你出这个意义何在?就写个数值++,后台一点代码不多写,复制调个参数就完事了是吧?
之前大伙在开车,还愿意给出个轮椅模组救救,现在过了两年大伙在飞了,出个拐杖模组?是不是晕掉了?
这角色和模组设计各种自相矛盾,自我逻辑矛盾的恶心玩家来控制强度,真是无语了,我带拐都救不了的机制。我都不知道他在控制什么强度,这游戏真需要控制强度吗?即使需要控制也只是控制单个角色强度,而不是团队强度啊。我感觉就是偷懒,省的出现一个左脚踩右脚无限升天的组合。那就只要角色自己逻辑都是矛盾的,那从自己这一环开始就做不到左脚踩右脚就行了。
但你tm塔防游戏玩的不就是互相配合吗?感觉是不是设计师玩ew玩多了啊?
2025年01月21日 07点01分
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夕的特限都这么敷衍,那以后如何信任他们出模组出角色?之前就看出来了,大部分都是拍脑袋的模组设计,完全没有经过实战测试,想个简单的提升直接改,改完就甩手当任务完成了,不管了。太不负责了,这种态度根本无法接受!
尤其是写程序的,你就装死吧你。基建之前设计逻辑就有问题,不管,完成基础任务就装死;水月的时候国王套就有升级回血的问题,不管,当瞎子;现在魔王套继续当瞎子,不知道就不用改。
设计模组的也是瘤子,沆瀣一气,这期时装模组的角色哪个是不给强力模组能用的?隔了一两年出个甚至可以说全方面不如一模的二模,你出这个意义何在?就写个数值++,后台一点代码不多写,复制调个参数就完事了是吧?
之前大伙在开车,还愿意给出个轮椅模组救救,现在过了两年大伙在飞了,出个拐杖模组?是不是晕掉了?
这角色和模组设计各种自相矛盾,自我逻辑矛盾的恶心玩家来控制强度,真是无语了,我带拐都救不了的机制。我都不知道他在控制什么强度,这游戏真需要控制强度吗?即使需要控制也只是控制单个角色强度,而不是团队强度啊。我感觉就是偷懒,省的出现一个左脚踩右脚无限升天的组合。那就只要角色自己逻辑都是矛盾的,那从自己这一环开始就做不到左脚踩右脚就行了。
但你tm塔防游戏玩的不就是互相配合吗?感觉是不是设计师玩ew玩多了啊?